对象的实例化
创建对象的方式
- new
- Class的newInstance():反射的方式,只能调用空参构造器,权限必须是public
- Constructor的newInstance():反射的方式,可以调用空参、带参的构造器,没有权限要求
- clone():不调用任何构造器,当前类需要实现Cloneable接口,实现clone()
- 使用反序列化
- 第三方库Objenesis
创建对象的步骤
- 判断对象对应的类是否加载、链接、初始化
- 虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化.(即判断类元信息是否存在).如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以ClassLoader+包名+类名为Key进行查找对应的.class文件.如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException异常,如果找到则进行类加载
- 为对象分配内存
- 如果内存规整
- Bump The Pointer(指针碰撞):如果内存规整,那么虚拟机将采用的是指针碰撞来为对象分配内存.意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存仅仅就是把指针向空闲那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了.如果垃圾收集器选择的是Serial、ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式.一般使用带有Compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞
- 如果内存不规整
- 如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机将采用的是空闲列表法来为对象分配内存.意思是虚拟机维护了一个列表,记录哪些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容.这种分配方式称为Free List(空闲列表).如果垃圾收集器选择的是CMS这种基于标记清除算法的,虚拟机采用这种分配方式
- 如果内存规整
- 处理安全问题
- 采用CAS失败重试、区域加锁保证更新的原则性
- 每个线程预先分配一块TLAB
- 初始化分配到的空间(零值、null值初始化)
- 所有属性设置默认值,保证对象实例字段在不赋值时可以直接使用
- 设置对象的对象头
- 执行init方法进行初始化(显示初始化、代码块中初始化、构造器中初始化)
对象的内存布局
对象头
运行时元数据
- 哈希值
- GC分代年龄
- 锁状态标志
- 线程持有的锁
- 偏向线程ID
- 偏向时间戳
类型指针
- 指向类元数据,确定该对象所属的类型
说明
- 如果是数组,还需记录数组的长度
实例数据
说明
- 对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承下来的和本身拥有的字段)
规则
- 相同宽度的总是被分配在一起
- 父类中定义的变量会出现在子类之前
- 如果CompactFields参数为True,子类的窄变量可能插入到父类变量的空隙
对齐填充
不是必须的,也没啥特别含义,仅起到占位符
🌰
public class Customer{
int id = 1001;
String name;
Account acct;
{
name = "匿名客户";
}
public Customer(){
acct = new Account();
}
}
class Account{
}
上面Customer类的内存分布
对象的访问定位
句柄访问
优点
reference中存储稳定句柄地址,对象被移动(垃圾收集时移动对象很普遍)时只会改变句柄中实例数据指针即可,reference本身不需要被修改
缺点
需要单独开辟一个空间维护句柄池,找到对象实例数据需要先找到对象实例数据的指针,效率较低
直接指针
优点
效率比句柄高
缺点
需要额外的策略来存储对象在方法区中类信息的地址