java常用集合和底层结构

java中,我们常用的集合有List、set、Map,下面主要汇总了集合常用该实现的的底层结构

 

一、ArrayList

底层

1、ArrayList是List接口的可变数组非同步实现,并允许包括null在内的所有元素。
2、底层使用数组实现
3、该集合是可变长度数组,数组扩容时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中,每次数组容量增长大约是其容量的1.5倍,这种操作的代价很高。
4、采用了Fail-Fast机制,面对并发的修改时,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险。

数组

采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
增删元素慢:
 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图
 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。

二、LinkedList

底层

LinkedList是List接口的双向链表非同步实现,并允许包括null在内的所有元素。
底层的数据结构是基于双向链表的,该数据结构我们称为节点
双向链表节点对应的类Node的实例,Node中包含成员变量:prev,next,item。其中,prev是该节点的上一个节点,next是该节点的下一个节点,item是该节点所包含的值。
它的查找是分两半查找,先判断index是在链表的哪一半,然后再去对应区域查找,这样最多只要遍历链表的一半节点即可找到
 

链表 


采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
 多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
 增删元素快:
 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

三、HashMap

底层

1、HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,允许使用null值和null键,但不保证映射的顺序,后面的会覆盖重复key的对象。
2、底层使用数组实现,数组中每一项是个单向链表,即数组和链表的结合体;当链表长度大于一定阈值时,链表转换为红黑树,这样减少链表查询时间。
3、HashMap在底层将key-value当成一个整体进行处理,这个整体就是一个Node对象。HashMap底层采用一个Node[]数组来保存所有的key-value对,当需要存储一个Node对象时,会根据key的hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Node时,也会根据key的hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Node。
4、HashMap进行数组扩容需要重新计算扩容后每个元素在数组中的位置,很耗性能
 

四、Hashtable

1、Hashtable是基于哈希表的Map接口的同步实现,不允许使用null值和null键
2、底层使用数组实现,数组中每一项是个单链表,即数组和链表的结合体
3、Hashtable在底层将key-value当成一个整体进行处理,这个整体就是一个Entry对象。Hashtable底层采用一个Entry[]数组来保存所有的key-value对,当需要存储一个Entry对象时,会根据key的hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Entry时,也会根据key的hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry。
4、synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占
 

五、ConcurrentHashMap

 

1、ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,其关键在于使用了锁分离技术。
2、它使用了多个锁来控制对hash表的不同段进行的修改,每个段其实就是一个小的hashtable,它们有自己的锁。只要多个并发发生在不同的段上,它们就可以并发进行。
3、ConcurrentHashMap在底层将key-value当成一个整体进行处理,这个整体就是一个Entry对象。Hashtable底层采用一个Entry[]数组来保存所有的key-value对,当需要存储一个Entry对象时,会根据key的hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Entry时,也会根据key的hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry。
4、与HashMap不同的是,ConcurrentHashMap使用多个子Hash表,也就是段(Segment)
5、ConcurrentHashMap完全允许多个读操作并发进行,读操作并不需要加锁。如果使用传统的技术,如HashMap中的实现,如果允许可以在hash链的中间添加或删除元素,读操作不加锁将得到不一致的数据。ConcurrentHashMap实现技术是保证HashEntry几乎是不可变的。
 

六、HashSet

HashSet由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持,不保证set的迭代顺序,并允许使用一个null元素。
基于HashMap实现,API也是对HashMap的行为进行了封装,可参考HashMap


七、LinkedHashMap

LinkedHashMap继承于HashMap,底层使用哈希表和双向链表来保存所有元素,并且它是非同步,允许使用null值和null键。
基本操作与父类HashMap相似,通过重写HashMap相关方法,重新定义了数组中保存的元素Entry,来实现自己的链接列表特性。该Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用,从而构成了双向链接列表。


八、LinkedHashSet

对于LinkedHashSet而言,它继承与HashSet、又基于LinkedHashMap来实现的。LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap来保存所有元素,它继承与HashSet,其所有的方法操作上又与HashSet相同。
 

 

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