Xlua生成代码报错

错误描述:
Assets\XLua\Gen\UnityEngineLightWrap.cs(1010,35): error CS1061: ‘Light’ does not contain a definition for ‘shadowRadius’ and no accessible extension method ‘shadowRadius’ accepting a first argument of type ‘Light’ could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

处理方法:
编辑Generator.cs 的GetGenConfig()
public static void GetGenConfig(IEnumerable check_types)
{
LuaCallCSharp = new List();

        CSharpCallLua = new List<Type>();

        GCOptimizeList = new List<Type>();

        AdditionalProperties = new Dictionary<Type, List<string>>();

        ReflectionUse = new List<Type>();

        BlackList = new List<List<string>>()
        {
        	//在这里添加
            new List<string>(){"UnityEngine.Light", "shadowRadius"},
            new List<string>(){"UnityEngine.Light", "SetLightDirty"},
            new List<string>(){"UnityEngine.Light", "shadowAngle"},
            new List<string>(){"UnityEngine.Light", "shadowAngle"}
        };

        HotfixCfg = new Dictionary<Type, HotfixFlag>();

        OptimizeCfg = new Dictionary<Type, OptimizeFlag>();

        DoNotGen = new Dictionary<Type, HashSet<string>>();
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