1、内聚性
类应该被描述为一个单一的实体,而所有的类操作应该在逻辑上相互配合,支持一个一致的目的。
例如:可以设计一个类用于学生,但不应该将学生类与教职工类放在同一个类中,因为学生和教职工是不同的实体;
2、一致性
遵循标准java程序设计风格和命名习惯,为类、数据域和方法选取具有信息的名字,通常风格是将数据域的声明置于构造方法之前,将构造方法置于方法之前,而对于在多个类中执行相同工作的方法,应该用同一个名字。
3、封装性
一个类应该用private修饰符隐藏数据域,以免用户直接访问它,这使得类更易于维护,只有在希望数据可读的情况下才提供get方法,希望数据可更新的情况下才提供set方法。
4、清晰性
用户可以以各种不同组合、顺序、以及在各种环境中结合使用多个类,因此在设计一个类时,这个类不应该限制用户如何以及何时使用该类,方法应在不产生混淆的情况下直观定义,不应该声明一个来自其他数据域的数据域。
例如:birthDate和age,age可以从birthDate导出,所以此处不应该再声明一个age数据域。
5、完整性
类是为很多用户而设计的,为了能在一个广泛的应用中使用,一个类应该通过属性和方法提供多种方案以适应用户的不同需求。
6、实例和静态
依赖于类的具体实例的变量或方法,必须是一个实例变量或方法,如果一个变量被类的所有实例所共享,那就应该声明为静态的。
应该总是使用类名来访问静态数据域和方法,以增强可读性并避免错误。
不要从构造方法中传入参数来初始化静态数据域,最好用set方法改变静态数据域。
7、继承与聚合
继承与聚合之间的差异是is-a和has-a之间的关系。
8、接口和抽象类