并发编程设计模式——Immutability模式(四十)

简述

  1. 解决并发问题,最简单的办法就是让共享变量只有读操作,而没有写操作。
  2. 由此引出了解决并发问题的设计模式:不变性(Immutability)模式。
  3. 不变性:就是对象一旦被创建之后,状态就不再发生变化。(变量一旦被赋值,就不允许修改了(没有写操作);没有修改操作,也就是保持了不变性。)

快速实现具备不可变性的类

  1. 将一个类所有的属性都设置成 final 的,并且只允许存在只读方法,那么这个类基本上就具备不可变性了。
  2. 更严格的做法是这个类本身也是 final 的,也就是不允许继承。因为子类可以覆盖父类的方法,有可能改变不可变性,
  3. 例如String、Integer、Long、Double等基础类型包装类都具备不可变性,都是通过不可变性来保证线程安全性,因为他们也满足不可变类的三个条件
  4. 不可变类的三个条件:类和属性都是 final 的,所有方法均是只读的。
  5. 案例:String:String为了成为不可变性的类,类和属性均为final,并且替换等方法中都是new一个新的char[],最后new一个String返回

问题:如果具备不可变性的类,需要提供类似修改的功能,创建一个新的不可变对象就行了,这是与可变对象的一个重要区别,可变对象往往是修改自己的属性。所有的修改操作都创建一个新的不可变对象:这样会不会造成创建的对象太多了,有点太浪费内存呢?如何解决呢?

 利用享元模式避免创建重复对象

  1. 利用享元模式可以减少创建对象的数量,从而减少内存占用。Java 语言里面 Long、Integer、Short、Byte 等这些基本数据类型的包装类都用到了享元模式。
  2. 享元模式本质上其实就是一个对象池,利用享元模式创建对象:创建之前,首先去对象池里看看是不是存在;如果已经存在,就利用对象池里的对象;如果不存在,就会新创建一个对象,并且把这个新创建出来的对象放进对象池里。(有点儿像String.inter())
  3. 比如说Long,内部维护了一个静态的对象池,仅缓存了[-128,127]之间的数字,这个对象池在 JVM 启动的时候就创建好了,而且这个对象池是静态的所以一直都不会变化。之所以采用这样的设计,是因为 Long 这个对象的状态共有 2^64 种,实在太多,不宜全部缓存,而[-128,127]之间的数字利用率最高
  4. Integer 和 String以及基本上所有的基础类型的包装类都不适合做锁,因为它们内部用到了享元模式,这会导致看上去私有的锁,其实是共有的。
    • 本意是 A 用锁 al,B 用锁 bl,各自管理各自的,互不影响。但实际上 al 和 bl 是一个对象,结果 A 和 B 共用的是一把锁。

使用 Immutability 模式的注意事项

  1. 最主要的两点
    • 对象的所有属性都是 final 的,并不能保证不可变性;
    • 不可变对象也需要正确发布。
  2. final 修饰的属性一旦被赋值,就不可以再修改,但是如果属性的类型是普通对象,那么这个普通对象的属性是可以被修改的。
    • 可以通过 setAge() 方法来设置 foo 的属性 age
  3. 在使用 Immutability 模式的时候一定要确认保持不变性的边界在哪里,是否要求属性对象也具备不可变性。
  4. 不可变对象虽然是线程安全的,但是并不意味着引用这些不可变对象的对象就是线程安全的。
    • Foo 具备不可变性,线程安全,但是类 Bar 并不是线程安全的,类 Bar 中持有对 Foo 的引用 foo,对 foo 这个引用的修改在多线程中并不能保证可见性和原子性。

  5. 如果仅仅需要 foo 保持可见性,无需保证原子性,那么可以将 foo 声明为 volatile 变量,这样就能保证可见性。如果你的程序需要保证原子性,那么可以通过原子类来实现。实现合理库存:用原子类解决了不可变对象引用的原子性问题。

 

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