java synchronized详解(1)

Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时间最多只有一个线程执行该段代码。

一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块是,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

public class Thread1 implements Runnable {
	public void run() {
		synchronized(this){
			for (int i = 0; i < 5; i++) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" synchronized loop "+i);
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		Thread1 t1 = new Thread1();
		Thread ta = new Thread(t1,"A");
		Thread tb = new Thread(t1,"B");
		ta.start();
		tb.start();
	}
}
A synchronized loop 0
A synchronized loop 1
A synchronized loop 2
A synchronized loop 3
A synchronized loop 4
B synchronized loop 0
B synchronized loop 1
B synchronized loop 2
B synchronized loop 3
B synchronized loop 4

二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

public class Thread2 {
    public void m4t1(){
    	synchronized(this){
    		int i = 5 ; 
    		while(i-- >0){
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ i);
    			try{
    				Thread.sleep(500);
    			}catch(Exception e){
    			}
    		}
    	}
    }
    public void m4t2(){
    	int i = 5 ;
    	while(i-- > 0){
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ i);
			try{
				Thread.sleep(500);
			}catch(Exception e){
			}
    	}
    }
    public static void main(String[] args) {
		final Thread2 myt2 = new Thread2();
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {public void run() {myt2.m4t1();}}, "t1");
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {public void run() {myt2.m4t2();}}, "t2");
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
t1 : 4
t2 : 4
t1 : 3
t2 : 3
t1 : 2
t2 : 2
t1 : 1
t2 : 1
t1 : 0
t2 : 0

三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其他synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

public class Thread2 {
    public void m4t1(){
    	synchronized(this){
    		int i = 5 ; 
    		while(i-- >0){
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ i);
    			try{
    				Thread.sleep(5000);
    			}catch(Exception e){
    			}
    		}
    	}
    }
    public void m4t2(){
    	synchronized(this){
    		int i = 5 ;
        	while(i-- > 0){
        		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ i);
        	}
    	}
    }
    public static void main(String[] args) {
		final Thread2 myt2 = new Thread2();
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {public void run() {myt2.m4t1();}}, "t1");
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {public void run() {myt2.m4t2();}}, "t2");
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
t1 : 4
t1 : 3
t1 : 2
t1 : 1
t1 : 0
t2 : 4
t2 : 3
t2 : 2
t2 : 1
t2 : 0

四、第三个例子同样适用其他同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其他线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。

    //修改Thread2.m4t2()如下:
    public synchronized void m4t2(){
    		int i = 5 ;
        	while(i-- > 0){
        		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ i);
        	}
    }
t1 : 4
t1 : 3
t1 : 2
t1 : 1
t1 : 0
t2 : 4
t2 : 3
t2 : 2
t2 : 1
t2 : 0

五、以上规则对其他对象锁同样适用。

public class Thread3 {
    class Inner{
    	private void m4t1(){
    		int i = 5 ; 
    		while(i-- >0){
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ i);
    			try{
    				Thread.sleep(5000);
    			}catch(Exception e){
    			}
    		}
    	}
    	private void m4t2(){
    		int i = 5 ; 
    		while(i-- >0){
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ i);
    			try{
    				Thread.sleep(5000);
    			}catch(Exception e){
    			}
    		}
    	}
    }
    private void m4t1(Inner inner){
    	synchronized (inner) {  //使用对象锁
    		inner.m4t1();
		}
    }
    private void m4t2(Inner inner){
    	inner.m4t2();
    }
    public static void main(String[] args) {
		final Thread3 myt3 = new Thread3();
		final Inner inner = myt3.new Inner();
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {public void run() {myt3.m4t1(inner);}}, "t1");
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {public void run() {myt3.m4t2(inner);}}, "t2");
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
尽管线程t1获得了对Inner的对象锁,但由于线程t2访问的是通一个Inner中的非同步部分。所以两个线程互不干扰。
t2 : 4
t1 : 4
t2 : 3
t1 : 3
t1 : 2
t2 : 2
t1 : 1
t2 : 1
t1 : 0
t2 : 0

现在在Inner.m4t2()前面加上synchronized:

    	private synchronized void m4t2(){
    		int i = 5 ; 
    		while(i-- >0){
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ i);
    			try{
    				Thread.sleep(500);
    			}catch(Exception e){
    			}
    		}
    	}
尽管线程t1与t2访问了同一个Inner对象中的两个毫不相关的部分,但因为t1先获得了对Inner的对象锁,所以t2对Inner.m4t2()的访问也被阻塞,
因为m4t2()是Inner中的一个同步方法。
t1 : 4
t1 : 3
t1 : 2
t1 : 1
t1 : 0
t2 : 4
t2 : 3
t2 : 2
t2 : 1
t2 : 0



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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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