C语言数组

C语言数组

  • 首先,从字面了解数组是一堆数字组成的集合。C语言中数组是一组固定大小且相同类型元素的集合。数组分为一维数组和二维数组。
  • 数组类型的声明并不是对一个元素进行声明而是对整个数组里面的元素类型都进行声明。
  • 所有的数组元素都是在一块连续的地址上的存储的,第一个元素占最低的地址,最后一个元素占最高的地址。
  • 数组的下标从0开始到元素的个数减1结束:

数组下标是从0开始,是为了数组寻址更方便。按我们平常的思想从1开始不是更方便吗?数组是一种线性表数据结构,它是一相同类型的数据在内存中连续存储的。当我们创建一个数组的时候,系统会根据以下的寻址公式在内存中开辟一道空间:

a[i]_address = base_address + i * data_type_size

如果是下标从1开始,公式就会变成这样:

a[i]_address = base_address + (i-1)*type_size

我们可以看到,如果是从1开始每次寻找该数组的地址都要进行减1 ,别看这一个小小的减1。当我们的数组元素过多的时候,进行的减1也变多了。这样程序运行的速度就变慢了,占的内存也更多了。那么如果我们从0开始的话就不会出现每次寻址的时候都要进行减1这样的操作。

  • 一维数组
	int s=sizeof(arr1);//数组占用空间大小
	int d= sizeof(arr1)/sizeof(arr1[0]); //数组元素个数
#include<stdio.h>

void main(){
	
	char arr[] ="abc";//双引号内的字符串以 \0 为结束标识,不显示但是占位
	printf("%s \n",arr);
	
	char arr1[] = { 'a','b','c','d' };
	int m=sizeof(arr1[0]);//数组大小
	printf("%d\n",m);
	
	
	//数组元素
	for(int i= 0;i<sizeof(arr1);i++){
        //printf("arr[%d]=%c\n",i,arr1[i]);
		//&:取地址符
		printf("%c 的地址是 %p\n",arr1[i],&arr1[i]);//数组内的元素对应指针依次增大
		char *p = &arr1[i];//
		printf("%c\n",*p);
			
	}
	//return 0;
}
  • 二维数组:
#include<stdio.h>

void main(){
	
	char arr1[3][2]= { 'a','b','c','d' };
	int d= sizeof(arr1)/sizeof(arr1[0]); //数组元素个数
	printf("%d\n",d);
	
	
	//数组元素
	for(int i= 0;i<sizeof(arr1)/sizeof(arr1[0]);i++){
		
		for(int j=0;j<sizeof(arr1[0])/sizeof(arr1[0][0]);j++){
		//&:取地址符
			printf("arr1[%d][%d]=%c,地址是 %p\n",i,j,arr1[i][j],&arr1[i][j]);//数组内的元素对应指针依次增大
		}
	}


	//return 0;
}

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