猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。
输入格式:
输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。
输出格式:
在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。
输入样例:
58 4
70
50
56
58
60
-2
输出样例:
Too big
Too small
Too small
Good Guess!
算法:
其实就是使用一个while循环,条件是输入自己的数,循环体是判断自己的数和随机数相比是大了还是小了或者相等,如果相等再利用I和输入的次数n作比较,从而得到题目要求的结果,另外一点就是循环体内首先应该判断的是输入的数是否是负数,如果是则应该立马输出Gameover。
小tip:
// srand((unsigned)time(NULL));
// a=rand()%100;
这两行代码可以真正的产生随机数
数据结构:
都是int.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
int a,b,n;
int i=1;
// srand((unsigned)time(NULL));
// a=rand()%100;
scanf("%d %d",&a,&n);
while(scanf("%d",&b))
{
if(b<0&&i<n)
{
printf("Game Over");
return 0;
}
if(b<a)
{
printf("Too small\n");
i++;
}
if(b>a)
{
printf("Too big\n");
i++;
}
if(b==a&&i==1)
{
printf("Bingo!");
return 0;
}
if(b==a&&(i>1&&i<=3))
{
printf("Lucky You!");
return 0;
}
if(b==a&&(i>3&&i<=n))
{
printf("Good Guess!");
return 0;
}
if(b==a&&i>n)
{
printf("Game Over");
return 0;
}
}
return 0;
}