c# 对比bitmap是否相等_app项目中对内存泄漏,重复bitmap指标的性能监控原理及其数据上报...

一、内存泄漏概述:内存泄漏监控可以监控app使用过程中,出现activity/fragment等组件不能被回收的的内存泄漏问题

监控原理:通过监听activity/fragment相关生命周期函数,监控其在GC时不能在被虚拟机正常回收的情形,dumo出hprf文件并上报分析,实现内存泄漏监控

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三、检测场景

以activity为例,在其回调 onDestroy() 时由于其引用被其他长生命周期对象持有,导致 gc 时 activity 占用的内存空间不能被正常回收,从而判断发生内存泄漏。

内存泄露检测场景分为自动检测和主动检测,自动检测不需接入方做额外接入工作即可自动实现,主动检测需要接入方主动调用相关 api 实现。

3.1 自动检测场景

自动检测场景包含 activity、fragment 及 fragment对应view,分别监听如下生命周期方法实现:

  • Activity#onDestory()
  • Fragment#onFragmentDestroyed()(Android O以上)
  • Fragment#onFragmentViewDestroyed()(Android O以上)

3.2 主动检测场景

主动检测场景需要接入方选取合适的时机、主动调用 PerfTest#leakWatch(Object watchedReference) 方法,实现监控任意对象泄露。

其中,“合适的时机” 一般为对象不再使用、已被销毁之后。

四、数据上报

SDK 在监控到内存泄露时会 dump 应用的内存信息并上报内存信息:


一、概述

重复bitmap监控,通过对内存泄漏监控项上报的 hprof文件进行进一步分析,提取其中包含的 重复bitmap 相关问题。

二、检测原理

重复bitmap问题是在内存泄露分析时新增了重复bitmap分析环节,如果分析存在不同 Bitmap 实例对应的图片完全相同(mBuffer内容相同)、且该不同实例的引用路径不同,即判定内存中存在重复bitmap问题,进而提取该bitmap相关信息并导出生成图片。

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三、检测场景

由于 Android 8.0 开始将 bitmap 的 buffer 信息存储于 native 内存中,无法从 hprof 文件中提取并导出重复bitmap 对应的图片信息

分析 重复bitmap 问题

  • 过滤 bitmap 实例

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对比发现存在多个 Bitmap实例 buffer 内容完全一致。

灵魂拷问:同一张图片为何在内存中存在2个以上的Bitmap实例?

灵魂拷问:每一个 Bitmap 占用内存 4.49M,是否可以优化?如何优化?

  • 提取 重复bitmap 的 bitmap引用链

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根据引用链分析 bitmap 的引用情况,结合源码分析生成多个 bitmap 实例的原因以及优化方案。

5.2.4 手动导出图片

  • 导出图片的 buffer 信息,文件名如:3383d190.data

b23d243edaf75ee3478435d707f9a6dc.png
  • 使用 GIMP 打开保存的信息

使用 GIMP 打开 3383d190.data 文件,并设置下图中选中的三个选项:

a. 设置图片类型为 RGB Alpha

b. 设置图片宽高为 hprof文件中对应 Bitmap 实例的宽高

82a10f8248471ad3c19f52628a8160a6.png

得到该 Bitmap 实例对应的原始图片

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