java add用不了,java - addKeylistener()不起作用 - 堆栈内存溢出

如果每次问这个问题我都有一美元,我就会退休。 根据以前的类似问题...

是的,您需要使JPanel具有可聚焦性,以使其KeyListener起作用

而且,您还必须给它一个焦点,因为集中注意力是不够的。 通常,这是通过在侦听的JPanel上调用requestFocusInWindow()来实现的。

如果KeyListener要继续运行,则其他任何事物都无法获得焦点或失去焦点。

这是我们大多数人建议不要在Swing应用程序中使用KeyListener的几个原因之一

编辑

我已经使用了您的代码,并且可以使用,无论是键绑定还是KeyListener:

import java.awt.Dimension;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Game extends JPanel {

private InputHandler inputHandler;

public Game() {

setFocusable(true);

requestFocus();

requestFocusInWindow();

getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke("SPACE"), "pressed");

getActionMap().put("pressed", new AbstractAction() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

System.out.println("Space is pressed");

}

});

this.inputHandler = new InputHandler();

addKeyListener(this.inputHandler);

setPreferredSize(new Dimension(500, 500));

}

class InputHandler extends KeyAdapter {

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

System.out.println("key pressed");

}

@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) {

System.out.println("key released");

}

}

private static void createAndShowGui() {

Game mainPanel = new Game();

JFrame frame = new JFrame("Game");

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

frame.getContentPane().add(mainPanel);

frame.pack();

frame.setLocationByPlatform(true);

frame.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

createAndShowGui();

}

});

}

}

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