qpython3手机版turtle_Python的画图模块turtle使用详解

如:

turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2. 画笔

2.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

3.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。

4.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令

(1)运动命令:

forward(d) 向前移动距离d代表距离

backward(d) 向后移动距离d代表距离

right(degree) 向右转动多少度

left(degree) 向左转动多少度

goto(x,y) 将画笔移动到坐标为(x,y)的位置

stamp() 绘制当前图形

speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数

(2)画笔控制命令:

down() 画笔落下,移动时绘制图形

up() 画笔抬起,移动时不绘制图形

setheading(degree) 海龟(turtle)朝向,degree代表角度

reset() 恢复所有设置

pensize(width) 画笔的宽度

pencolor(colorstring) 画笔的颜色

fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色

circle(radius, extent) 绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数

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