swift文档_Swift 正式进入 Windows 平台

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作者 | Saleem Abdulrasool 
来源 | swift.org/blog,点击阅读原文查看作者更多文章

Swift 项目为 Windows 平台引入了新的可下载 Swift 工具链镜像。这些镜像包含了在 Windows 上构建和运行Swift代码所需的开发组件。

一年多来,我们一直与 swift.org 上的开发社区共同努力将 Swift 移植到 Windows。现在,开发者终于可以在 Windows 上开始体验使用 Swift 来构建应用了。

将 Swift 引入 Windows

将Swift移植到Windows并不只是简单地移植编译器,而是要确保完整的生态系统在平台上可用。这包括编译器,标准库和核心库(dispatch,Foundation,XCTest)。这些库是使开发人员能够轻松编写功能强大的应用程序的一部分,而不必担心基础系统的许多细节。在 Windows 上将 Swift 置于可用状态的过程中有许多技术细节,如果您对此感兴趣,我建议您在 LLVM 开发者大会上查看有关该主题的演讲。

有了这些核心库以及 Swift 与 C 的灵活互操作性,就可以在 Windows 中纯粹利用 Swift 来开发应用程序,同时利用 Windows 平台上现有的库。

应用范例

该演示计算器完全用 Swift 编写,其代码可在 Swift 编写的应用程序代码和系统库之间无缝切换:

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该项目可以使用以下工具构建:

  • Windows 上的 Swift 工具链

  • Visual Studio 2019,其以 CMake,Ninja 和 Windows SDK 的形式提供了其他所需的组件

尽管演示应用程序是使用 CMake 构建的,但 Windows 上的 Swift Package Manager 支持也随之出现。很快将可以使用 swift build 来构建应用程序,而无需 CMake 或 Ninja。

在这里,您可以看到使用 lldb 逐步浏览应用程序:

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跨平台应用

像 Readdle 这样的早期采用者正在尝试用 Swift 编写跨平台应用程序,可以轻松地将许多现有的 Swift 库引入 Windows 以支持其应用程序。

我一直在 Readdle 与 Alexander 合作,研究他的团队的工作,他给我发了这张便条:

一年多以前,我们在 Readdle 于 2019 年第二季度开始在 Windows 上尝试使用 Swift。到那时,我们已经发布了 Android 版 Spark,并使用 Swift 与 iOS / macOS 共享核心代码,有机会扩展到另一个平台真的很诱人。

尽管尚不具备某些功能,但 Windows 上的 Swift 可以完全满足我们的需求。实际上,一些第三方 C/C++ 依赖性比 Swift 本身给我们带来了更多的麻烦。Spark 的所有业务逻辑都位于单独的核心模块中。一包模块,实际上,但是我们称它们为 Core。这使我们可以在目标平台上使用任何 UI 框架:macOS 上的 AppKit,iOS 上的 UIKit,Android 上的 native UI Toolkit。因此,基本上,我们必须在 Windows 上移植 Spark Core。在验证了所有最初的概念之后,将其在 Windows 上运行起来主要是日常工作。

我们现在拥有以下模块:

  • 9 个 Swift 模块(255739 SLOC,2133个源文件)

  • 3 个第三方 Swift 模块

  • 1452个测试(由XCTest支持)

  • 基于 Windows 的 CI 使所有测试保持正常

  • 异构构建系统(部分 CMake,部分自定义脚本)

一个很好的例子是,像 CryptoSwift 和 OAuthSwift 这样的纯 Swift 模块几乎可以立即使用。我们做了微不足道的导入调整,去除一些 AppKit/UIKit 引用和内容!

另一个挑战是决定如何实现用户界面。经过广泛的讨论后,我们最终将 Electron 用作未来 Windows 版 Spark 的前端部分。这意味着我们不仅需要能够在 Windows 上构建 Spark Core,还需要将其用作 Node.js 的可加载插件。

纯 Swift 中的 Node.js 插件?这似乎很容易。Swift 完美地导入了 N-API 头文件。我们仍然需要三行 C 代码和一个小的 C 头文件来定义插件入口点,但是所有逻辑都在 Swift 中。由于 Node.js 的跨平台性质,我们能够使用 macOS 和 Xcode 作为开发平台,然后使用 CMake 的敏捷性在 Windows 上构建相同的代码。

从开始的第一天起,Windows 上的 Swift 在平台支持和稳定性方面迈出了巨大的一步。我想说的是,如果您正在考虑将现有的应用程序代码库扩展到 macOS/iOS 以外的平台,那么您绝对可以立即或至少很快地使用 Swift 做到这一点。如果您要维护一个小的 Swift 库,则可以轻松添加 Windows 支持!

-- Alexander Smarus;Readdle Inc. Spark 团队的产品工程主管

有关更多详细信息,请访问 Readdle 的博客。

向 Swift 添加 Windows 支持是旅程的开始。当前的支持设置了该语言可用的第一个里程碑。生态系统中还有另一个更大的部分,例如 lldb 和 Swift Package Manager,它们仍然需要更多工作才能完全支持 Windows 的平台。

入门和参与

Getting Started https://swift.org/getting-started/ 文档已更新,其中包含有关在 Windows 上使用 Swift 的新信息!对于开始使用并发现问题的早期体验者,可将问题报告给 Swift Bug Tracker。

对于那些有兴趣帮助在 Windows 上推动 Swift 的人来说,有很多机会。使 Swift 易于使用的一件事是库:在 Windows 上为 Swift 发布新的库和程序包或移植现有的库和程序包,这是参与其中并帮助让使用 Swift 的乐趣倍增的另一种方式。

对于那些对核心工具感兴趣的人,有很多工作要做,以改进调试器并改善 Swift Package Manager 中的 Windows 支持。我们邀请您检查 Swift Bug Tracker 的当前问题,并将补丁发送到 GitHub 上。Swift 论坛上还有一个新的部分,用于讨论 Windows 上 Swift 的开发。社区可以在那里讨论问题,或者您可以自我介绍,并让其他人知道您关注的工具领域。这是参与该项目并帮助其成长为强大、充满活力的跨平台生态系统的绝佳机会。我们迫不及待地想看看您使用 Swift 构建的令人兴奋的东西!

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