利用反射机制及配置文件使用工厂方法设计模式设计_Java反射机制的理解

64c4dca66f3382f02445baa4636fb88e.png

反射是框架设计的灵魂,从动态代理到spring IOC,都有它的身影。

什么是反射

JAVA反射是指在运行状态中,对于任何的一个类都能知道这个类里面所以的方法,属性;对于任何一个对象都可以调用它的方法和属性。

反射机制的相关类

反射机制就是识别未知类型的对象,每个类都会产生一个对应的Class对象,也就是保存在.class文件。所有类都是在对其第一次使用时,动态加载到JVM的,当程序创建一个对类的静态成员的引用时,就会加载这个类。Class对象仅在需要的时候才会加载,static初始化是在类加载时进行的。

类加载器首先会检查这个类的Class对象是否已被加载过,如果尚未加载,默认的类加载器就会根据类名查找对应的.class文件。

如果想在运行时使用类型信息,必须获取对象(比如类Base对象)的Class对象的引用,使用功能Class.forName()可以实现该目的,或者使用base.class,或者p.getClass()。值得注意的是,使用功能”.class”来创建Class对象的引用时,不会自动初始化该Class对象,使用forName()会自动初始化该Class对象,例如:

package ref;class Base {static int n = 1;static {System.out.println("n的值: " + n);}}public class DemoTest {public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {// 不会初始化静态块Class clazz1 = Base.class;System.out.println("####");// 会初始化Class clazz2 = Class.forName("ref.Base");System.out.println("####");//使用对象获取Base base = new Base();Class clazz3 = base.getClass();}}

打印结果:

####n的值: 1####

Class类与java.lang.reflect类库一起支持了反射,该类库包含Field类、Method类和Constructor类,这些类的对象由JVM在启动时创建,用以表示未知类里对应的成员。这样的话就可以使用Contructor创建新的对象,用get()和set()方法获取和修改类中与Field对象关联的字段,用invoke()方法调用与Method对象关联的方法。另外,还可以调用getFields()、getMethods()和getConstructors()等许多便利的方法,以返回表示字段、方法、以及构造器对象的数组,这样,对象信息可以在运行时被完全确定下来,而在编译时不需要知道关于类的任何事情。

反射机制并没有什么神奇之处,当通过反射与一个未知类型的对象打交道时,JVM只是简单地检查这个对象,看它属于哪个特定的类。因此,那个类的.class对于JVM来说必须是可获取的,要么在本地机器上,要么从网络获取。所以对于RTTI(RTTI,Run-Time Type Identification)和反射之间的真正区别只在于:

  • RTTI,编译器在编译时打开和检查.class文件
  • 反射,运行时打开和检查.class文件

泛化的Class引用

Class对象的引用指定了Long对象,所以不能将引用指向String.class。为了放松限制可以使用通配符?,即Class>,效果跟Class是一样的,但是代码更为优雅,使用Class>表示你并非是碰巧或疏忽才使用一个非具体的类引用。同时,也可以限制继承的类,如:

 Class extends Base> cc = Peaple.class;

反射机制应用

Spring中的IoC的实现原理就是工厂模式加反射机制。我们一起看下如下代码:

1、不用反射机制时的工厂模式

package ref;

/**

* 工厂模式

*/

interface fruit{

public abstract void eat();

}

class Apple implements fruit{

public void eat(){

System.out.println("Apple");

}

}

class Orange implements fruit{

public void eat(){

System.out.println("Orange");

}

}

// 构造工厂类

// 也就是说以后如果我们在添加其他的实例的时候需要修改工厂类

class Factory{

public static fruit getInstance(String fruitName){

fruit f=null;

if("Apple".equals(fruitName)){

f=new Apple();

}

if("Orange".equals(fruitName)){

f=new Orange();

}

return f;

}

}

public class DemoTest1{

public static void main(String[] a){

fruit fruit=Factory.getInstance("Apple");

fruit.eat();

}

}

打印结果:

 Apple

2、利用反射机制的工厂模式

package ref2;interface fruit{ public abstract void eat();}class Apple implements fruit{ public void eat(){ System.out.println("Apple"); }}class Orange implements fruit{ public void eat(){ System.out.println("Orange"); }}//通过反射机制创建类class Factory{ public static fruit getInstance(String ClassName){ fruit f=null; try{ f=(fruit)Class.forName(ClassName).newInstance(); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return f; }}public class DemoTest2{ public static void main(String[] a){ fruit fruit=Factory.getInstance("ref2.Apple"); if(fruit!=null){ fruit.eat(); } }}

打印结果:

Apple

由此可见,如果我们现在添加任意多个子类的时候,工厂类都不用修改。

使用反射机制的工厂模式可以通过反射取得接口的实例,但是需要传入完整的包和类名。而且用户也无法知道一个接口有多少个可以使用的子类,所以我们通过属性文件的形式配置所需要的子类

3、使用反射机制并结合配置文件的工厂模式

首先创建一个fruit.properties的资源文件,内容如下:

 apple=ref3.Apple orange=ref3.Orange

测试类代码如下:

package ref3;import java.io.*;import java.util.*;interface fruit{ public abstract void eat();}class Apple implements fruit{ public void eat(){ System.out.println("Apple"); }}class Orange implements fruit{ public void eat(){ System.out.println("Orange"); }}class Factory{ public static fruit getInstance(String ClassName){ fruit f=null; try{ f=(fruit)Class.forName(ClassName).newInstance(); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return f; }}class DemoTest3{ public static void main(String[] a) throws FileNotFoundException, IOException{ Properties pro=new Properties(); //加载配置文件 InputStream in = DemoTest3.class.getResourceAsStream("fruit.propertes"); pro.load(in); fruit fruit=Factory.getInstance(pro.getProperty("apple")); if(fruit!=null){ fruit.eat(); } }}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值