用计算机及其图形设备,计算机图形学试卷2

计算机图形学研究怎样用计算机生成、处理和输出图形。即研究如何用计算机生成图形对象(图形的数据结构和存储结构),对图形对象的操作和处理,图形的表示和输出。

2.编码裁剪是最早流行的直线裁剪算法,其基本思路是:第一步,先确定一条直线段是否全部位于窗口内或窗口外,前者取后者舍;第二步,如第一步的判断均不成立,用窗口边界把直线段进一步分成两段,再对每一段进行第一步的测试。

5.局部性质是B样条曲线的重要特性之一,除此之外,B样式条曲线还有其他一些性质。(1).可微性或参数连续性(2).比贝齐尔曲线更强的凸包性质(3).变差减少性质(4).麻光性质(5).几何不变性

模拟考卷二

一、回答下列问题

1、计算机图形学的应用领域有哪些,举例说明。

1、(1)用户接口。 (2)计算机辅助设计与制造。

(3)科学、技术及事务管理中的交互绘图。

(4)绘制勘探、测量图形。 (5)过程控制及系统环境模拟。

(6)电子印刷及办公室自动化。(7)艺术模拟。

(8)科学计算的可视化。

2、简述光栅扫描式图形显示器的基本原理。

2、光栅扫描式图形显示器(简称光栅显示器)是画点设备,可看作

是一个点阵单元发生器,并可控制每个点阵单元的亮度,它不能直

接从单元阵列中的—个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地

址的象素,只可能用尽可能靠近这条直线路径的象素点集来近似地

表示这条直线。光栅扫描式图形显示器中采用了帧缓存,帧缓存中

的信息经过数字/模拟转换。能在光栅显不器上产生图形。

3、什么叫图形扫描转换?

3、确定一个象素集合及其颜色,用于显示“图形”的过程,称为

图形的扫描转换或光栅化。

4、什么叫用户域?什么叫窗口区?

4、用户域是指程序员用来定义草图的整个自然空间。人们所要描

述的图形均在用户域中进行定义。理论上说用户域是连续无限的。

窗口区是把用户指定的任意的用户域的一个部分叫做窗口区。

5、引入齐次坐标的优越性是什么?

5、写出下列二维三维坐标的齐次表示。(2,3),(5,8),(4,

6,8),(9,10,11)。

1)了用矩阵运算把二维、三维甚至高维空间中的一个点集从一个坐

标系变换到另一个坐标系的有效方法

2)可以表示无穷远点

3)(2,3,1),(5,8,1),(4,6,8,1),(9,10,11,1)。

6、简述三种交互任务。

1)定位:用来给应用程序指定位置坐标,定位任务通常要受到维数、

屏幕分辨率、开环或闭环反馈的影响。

2)选择任务:选择任务是要从一个选择集中挑选一个元素,常用的

足命令选择、操作数选择、同性选择和对象选择等。

3)文本:文本任务即输入一个字符串,字符串不应具有任何意义、

这里输入一个命令(字串)不是一个文本任务,而输一个字符串到处理

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