android的视图动画,浅谈Android中视图动画的属性与使用

简介

Android动画主要包括视图动画和属性动画,视图动画包括Tween动画和Frame动画,Tween动画又包括渐变动画、平移动画、缩放动画、旋转动画。

Tween动画的基本属性

目标 View;

时常 duration;

开始状态 fromXXX;

结束动画 toXXX;

开始时间 startOffset;

重复次数 repeatCount;

时间轴 interpolator(插值器)。

代码示例

xml实现

android:fromXDelta="0"

android:fromYDelta="0"

android:toXDelta="100%"

android:toYDelta="0"

android:fillAfter="true"

android:duration="3000">

在代码中调用

Animation translate = AnimationUtils.loadAnimation(context,R.anim.translate);

imageView.startAnimation(translate);

补充:

1.对于缩放和旋转动画,有一个pivotX或者pivotY,表示的是缩放或旋转的中心点。

对应的属性值有三种写法。

· 数值 50 表示当前控件的左上角加上50px;

· 百分数 50% 表示当前控件的50%;

· 百分数p 50%p 表示父控件的50%。

2.在一个动画集合里,可以通过设置stratOffset属性,来实现多个动画并行和串行的效果。

Frame动画

Frame动画的配置文件放在drawable目录下

// 需要先设置成背景

imageView.setBackgroundResource(R.drawable.frame_anim);

AnimationDrawable frameAnimation = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();

frameAnimation.start();

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容能对大家开发Android的时候有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

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