python 画虚线_武汉209画室:风景速写怎么画?

速写风景作画步骤:

1、 选择好角度,根据构思确定取景并安排构图,再用虚线表示景物的位置。

2、 画出景物的基本型,尤其是主体大的关系。

3、 从前景开始用线条勾,需注意线条的疏密、粗细、曲直和软硬的变化。

4、 完成前景整体刻画,在画出主体周围的东西。此时,要考虑透视关系。

5、 地面从近景到地平线的主题周围的东西塑造基本完成后,即可刻画主体。

6、 主体要注意空间关系,线条处理应有一些加强与前景的黑白对比。

7、 在完成与主体塑造的同时,还要完成中景的塑造,也应密,加强对比,并保持画面的空间关系。

8、 加强远景,并对整体画面进行调整,要注意主次、前后、及空间等关系,使画面统一。

9、 最后调整完成。

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速写顾名思义是一种快速的写生方法。 速:概括,快速。写:画。风景速写就很好理解了,快速地把你看到的风景记录下来,既然速度要求比较快,那么对于线条的把握与理解就有一定的难度,所以说风景速写是一门线条的艺术。

可以利用不同的工具,例如说钢笔、铅笔还有毛笔都可以,然后再用不同的笔触、排线、疏密去表现不同的景物。和色彩不一样,风景速写不一定要把画面画满,而是要注意整体的疏密变化,形成一种特别的节奏,这是风景速写独有的一种魅力,同时也是最难理解的一个点。

单线速写风景的画法:

单线速写的黑白灰是通过线的疏密关系体现的。所谓“疏可走马,密不透风”,既是构图章法,也是黑白需要。线越密,表示越黑、越深。线描速写就是通过线条疏密的变化、黑白灰的多层次效果,达到表现对象的目的。

有调子速写风景的画法:

如果大家是画有素描调子的速写风景,那黑是深谙,白是亮和空白,灰是中间色,速写运用这三个层次已足够表达。黑可以涂大的明暗,涂时可以轻重不同而在暗部留出反光,加强明暗交界线和投影边线,也用于加强前景或托亮前景等加强对比。而灰色可以作为圆形物体的过渡色,又可以避免“花”和“乱”,使画面协调得好因素。白色在速写中d z大都以空白表示受光、天空、水面、地面、白墙和笔墨交界处的空隙等。有些瓦屋面,留白不画,这个“白”既是受光又是空白,同样也有艺术表现力。

速写观察,要把繁杂的场面描绘于纸上,就先要观察景物的特征、空间尺度、透视比例和主次关系,在动笔过程中不断修正和思考,再作纸面安排。这种观察和分析安排,是整体进行的,眼神要快,将建筑、山脉、树丛联系起来分析并作布局。正确画对象的方法是比较,在特征、结构、明暗、主次、上进行区别和联系。局部下笔时,就要上下左右兼顾,构图逐步完美。

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好的,让我来教你如何用Python一个旺仔吧! 首先,需要导入turtle库,这是Python自带的一个简单的绘图库,可以用来绘制基本的图形。 ```python import turtle ``` 接下来,我们需要设置布大小和背景颜色: ```python turtle.setup(800, 600) turtle.bgcolor('white') ``` 然后,我们可以定义一些函数来绘制旺仔的各个部分。比如,我们可以用turtle库提供的circle函数来绘制旺仔的头部: ```python def draw_head(): turtle.penup() turtle.goto(0, 100) turtle.pendown() turtle.circle(50) ``` 同样的,我们可以定义其他的函数来绘制旺仔的身体、手、脚等部分。这里就不一一列举了,可以根据实际需要自行定义。 最后,我们可以在主函数中调用这些函数,将旺仔的各个部分组合起来: ```python def main(): draw_head() draw_body() draw_lhand() draw_rhand() draw_lfoot() draw_rfoot() turtle.done() if __name__ == '__main__': main() ``` 完整的代码如下: ```python import turtle def draw_head(): turtle.penup() turtle.goto(0, 100) turtle.pendown() turtle.circle(50) def draw_body(): turtle.penup() turtle.goto(0, 50) turtle.pendown() turtle.circle(100) def draw_lhand(): turtle.penup() turtle.goto(-50, 0) turtle.pendown() turtle.forward(50) def draw_rhand(): turtle.penup() turtle.goto(50, 0) turtle.pendown() turtle.forward(50) def draw_lfoot(): turtle.penup() turtle.goto(-50, -100) turtle.pendown() turtle.forward(50) def draw_rfoot(): turtle.penup() turtle.goto(50, -100) turtle.pendown() turtle.forward(50) def main(): turtle.setup(800, 600) turtle.bgcolor('white') draw_head() draw_body() draw_lhand() draw_rhand() draw_lfoot() draw_rfoot() turtle.done() if __name__ == '__main__': main() ``` 运行程序后,就可以看到一个简单的旺仔图案了。你可以根据自己的需求,修改代码来绘制更复杂的图案。

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