电脑要什么配置好_学自媒体做视频剪辑如何配置电脑?亲测配置,性能稳定性好...

自媒体时代离不开一款好的硬件设备,比如(手机,相机,电脑),一款适合自己的电脑才是最好的,今天小编为大家推荐几款视频剪辑所需的台式电脑配置,参考价等。

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一,普通视频剪辑(片段的截取,字幕,音乐,适合影片质量720P左右)

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这套电脑运行普通的剪辑软件(爱剪辑,编辑星等)基本没什么问题,普通娱乐(看电影,听音乐,一般3D游戏),价格还便宜大概在2500元左右(仅供参考)。

二,中型视频编辑(片段的截取,字幕,音乐,普通编辑,配音,适合影片质量1080P)。

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适合大多数视频编辑,运行软件(会声会影,Adobe Premiere Pro也称PR)当然稍大型3D游戏也没问题,特效别开的太高。价格大概5500左右(仅供参考)。

三,大型视频编辑(片段的截取,字幕,音乐,普通编辑,配音,特效,适合影片质量4K)。

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大型电脑,外观霸气,性能强悍,运行软件(PR EV或者更好的视频编辑软件)游戏真正的通吃,可开任何特效,价格1万元左右(供参考)。

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四,在推一款AMD系列他的性能和I5差不多,(片段的截取,字幕,音乐,普通编辑,配音,适合影片质量1080P)。

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小编我不太喜欢AMD系列,突出性能的同时减短寿命,这款产品还算比较好点其他的我都不愿提及。R52600虽说它十二线程,和I58400比起来单核处理速度不如I5这点主要表现在游戏上,他的亮点在于可以超频和多线程,也就是在多开程序方面比I58400好,影片剪辑方面,超频情况下同I7差不多,超频能让CPU提升一大截同时温度升高,使用寿命直接下降,所以想玩这款产品还得投资几百块买个水冷散热器才能体验出它的优势,漂亮的数据不能体现一切,也不是价格高的理由,还是得看综合实力。

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当然还有很多配置,今天小编为大家说的几款几乎都是经过自己实际装机,测试推选出来,性价比,质量,性能比较好的。配置高不一定就适合你,用不到那么多性能也是一种浪费,毕竟钱也不是天上掉下来的。如你有更好的配置或者不懂的可以在下方留言评论,电脑有什么问题也可以问我,我将一一为你们解答。下期我将会推选几款笔记本配置供大家参考。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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