用python编一些小游戏_有趣!10分钟用Python编写一个贪吃蛇小游戏

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非常感谢您的提问。我可以回答这个问题。以下是一个简单的 Python 贪吃蛇小游戏的代码示例: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏窗口的大小 window_width = 500 window_height = 500 # 创建游戏窗口 game_window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) # 设置游戏窗口标题 pygame.display.set_caption('贪吃蛇小游戏') # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 定义蛇的初始位置和大小 snake_block_size = 10 snake_speed = 15 snake_list = [] snake_length = 1 snake_x = window_width / 2 snake_y = window_height / 2 # 定义食物的初始位置和大小 food_block_size = 10 food_x = round(random.randrange(0, window_width - food_block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - food_block_size) / 10.0) * 10.0 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义显示分数的函数 def show_score(score): score_text = font_style.render('分数: ' + str(score), True, black) game_window.blit(score_text, [0, 0]) # 定义画蛇的函数 def draw_snake(snake_block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(game_window, green, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) # 游戏循环 game_over = False while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 处理按键事件 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: snake_x -= snake_block_size elif keys[pygame.K_RIGHT]: snake_x += snake_block_size elif keys[pygame.K_UP]: snake_y -= snake_block_size elif keys[pygame.K_DOWN]: snake_y += snake_block_size # 判断是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, window_width - food_block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - food_block_size) / 10.0) * 10.0 snake_length += 1 # 更新蛇的位置 snake_head = [] snake_head.append(snake_x) snake_head.append(snake_y) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] # 判断是否撞墙或撞到自己 for x in snake_list[:-1]: if x == snake_head: game_over = True if snake_x < 0 or snake_x >= window_width or snake_y < 0 or snake_y >= window_height: game_over = True # 清空游戏窗口 game_window.fill(white) # 画食物和蛇 pygame.draw.rect(game_window, red, [food_x, food_y, food_block_size, food_block_size]) draw_snake(snake_block_size, snake_list) # 显示分数 show_score(snake_length - 1) # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 控制游戏速度 clock = pygame.time.Clock() clock.tick(snake_speed) # 退出 Pygame pygame.quit() ```

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