1.在iOS开发中我们比较喜欢使用int类型的变量,可是你仔细研究过C语言中的int和OC中int的区别了吗?
下面我们来分析下:
查到c语言中,int和long的字节数是和操作系统指针所占位数相等。
但c语言中说,long的长度永远大于或等于int
Objective-C里,苹果的官方文档中总是推荐用NSInteger
原来在苹果的api实现中,NSInteger是一个封装,它会识别当前操作系统的位数,自动返回最大的类型。
定义的代码类似于下:
if LP64 ||
TARGET_OS_EMBEDDED || TARGET_OS_IPHONE || TARGET_OS_WIN32 ||
NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
typedef unsigned long NSUInteger;
else
typedef int NSInteger;
typedef unsigned int NSUInteger;
endif
You usually want to use NSInteger when
you don't know what kind of processor architecture your code might
run on, so you may for some reason want the largest possible int
type, which on 32 bit systems is just an int, while on a 64-bit
system it's a long.
总结:NSInteger与int的区别是NSInteger会根据系统的位数(32or64)自动选择int的最大数值(int or
long)。
2、
NSInteger type;
type=1;
NSString *Type=[NSString stringWithFormat:@"%zi",type];
总结下:
"%zi"是OC特有的格式化输入输出控制字符串