android的简单知识,Android基础知识(简单实例计算器)

Android基础知识(简单实例计算器)

在做这个计算器的时候,我认为主要分为两部分:界面设计,功能实现。

7d03a7c17eca61b88bfb09cf38237fcc.png

(效果图)

界面设计:

其实界面设计和功能实现是相互联系在一起的,我界面怎么去设计,功能就要去怎么实现。

1、控件:界面有19个按钮,数字1-9和小数点、加减乘除、清空回退、百分比、等号,还有一个显示内容的文本框。实现起来十分简单只要拖动到xml中即可。

2、布局设计:刚拖进来的控件都摆放得比较凌乱,需要对其调整,本案例中,我会使用LinearLayout对界面进行布局。

3、样式:有背景颜色、边框线颜色、圆角。

接下来先看样式文件:

ea4017a1171507db868db696a7e42ad8.png

简单说明一下:

gradient-- 对应颜色渐变。 startcolor、endcolor就不多说了。android:angle 是指从哪个角度开始变。

solid--  填充。

stroke--描边。

corners--  圆角。

padding-- 定义内容离边界的距离。 与android:padding_left、android:padding_right这些是一个道理。

先介绍white_bg.xml,也就是显示内容的文本框的样式文件:

接下来介绍白色键的样式文件white_selector.xml:

第一个item是调用上一个样式white_bg.xm为默认情况下的样式第二个item是调用了gray_bg.xml样式文件,根据其android:state_pressed="true"属性,意为点击时的样式。

接下来介绍白色键的样式文件orange_selector.xml:

第一个item是调用了ashen.xml样式文件,根据其android:state_pressed="true"属性,意为点击时的样式。

第二个item是调用样式orange_bg.xm为默认情况下的样式:

在activity_main.xml的空间中分别去调用 white_bg、white_selector、orange_selector

功能实现:

在实现功能前,先要分清楚他们之间的关系:

1、数字0-9和小数点

2、加减乘除

3、清除与回删键

4、等号

5、百分比

public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {

Button btn_0, btn_1, btn_2, btn_3, btn_4, btn_5, btn_6, btn_7, btn_8, btn_9; //数字0-9

Button btn_dian; //小数点

Button btn_C, btn_del; //清除和回删

Button btn_yu; //求余

Button btn_chu; //除法

Button btn_cheng; //乘法

Button btn_jia; //加法

Button btn_jian; //减法

Button btn_deng; //等于

EditText input;//显示内容文本框

boolean clear_ed; //是否情况文本框

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

btn_C = (Button) findViewById(R.id.btn_C);

btn_del = (Button) findViewById(R.id.btn_del);

btn_yu = (Button) findViewById(R.id.btn_yu);

btn_chu = (Button) findViewById(R.id.btn_chu);

btn_cheng = (Button) findViewById(R.id.btn_cheng);

btn_jia = (Button) findViewById(R.id.btn_jia);

btn_jian = (Button) findViewById(R.id.btn_jian);

btn_deng = (Button) findViewById(R.id.btn_deng);

btn_dian = (Button) findViewById(R.id.btn_dian);

btn_9 = (Button) findViewById(R.id.btn_9);

btn_8 = (Button) findViewById(R.id.btn_8);

btn_7 = (Button) findViewById(R.id.btn_7);

btn_6 = (Button) findViewById(R.id.btn_6);

btn_5 = (Button) findViewById(R.id.btn_5);

btn_4 = (Button) findViewById(R.id.btn_4);

btn_3 = (Button) findViewById(R.id.btn_3);

btn_2 = (Button) findViewById(R.id.btn_2);

btn_1 = (Button) findViewById(R.id.btn_1);

btn_0 = (Button) findViewById(R.id.btn_0);

input = (EditText) findViewById(R.id.input);

btn_0.setOnClickListener(this);

btn_1.setOnClickListener(this);

btn_2.setOnClickListener(this);

btn_3.setOnClickListener(this);

btn_4.setOnClickListener(this);

btn_5.setOnClickListener(this);

btn_6.setOnClickListener(this);

btn_7.setOnClickListener(this);

btn_8.setOnClickListener(this);

btn_9.setOnClickListener(this);

btn_yu.setOnClickListener(this);

btn_chu.setOnClickListener(this);

btn_cheng.setOnClickListener(this);

btn_jia.setOnClickListener(this);

btn_jian.setOnClickListener(this);

btn_deng.setOnClickListener(this);

btn_dian.setOnClickListener(this);

btn_C.setOnClickListener(this);

btn_del.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

String str = input.getText().toString();

if (str.equals("0")) {

str = "";

}

switch (v.getId()) {

case R.id.btn_0:

case R.id.btn_1:

case R.id.btn_2:

case R.id.btn_3:

case R.id.btn_4:

case R.id.btn_5:

case R.id.btn_6:

case R.id.btn_7:

case R.id.btn_8:

case R.id.btn_9:

case R.id.btn_dian:

if (clear_ed) {

clear_ed = false;

str = "";

input.setText("0"); //重置为0

}

input.setText(str + ((Button) v).getText()); //根据按钮的setText来添加数字

break;

case R.id.btn_jia:

case R.id.btn_jian:

case R.id.btn_cheng:

case R.id.btn_chu:

input.setText(str + " " + ((Button) v).getText() + " "); //为区分加减乘除和数字 特意留了空格为间隔,

break;

case R.id.btn_C:

input.setText("0"); //重置为0

break;

case R.id.btn_del:

if (input.length() <= 1 || input.getText().toString().equals("")) {

input.setText("0");

} else {

input.setText(str.substring(0, str.length() - 1)); // 删除末尾一个数 由0开始 到str长度减1.

}

break;

case R.id.btn_deng:

getResult();

break;

case R.id.btn_yu:

Double d3 = Double.parseDouble(str);

Double d4 = d3 * 0.01;

input.setText(d4 + "");

break;

}

}

private void getResult() {

String exp = input.getText().toString();

if (exp == null || exp.equals("")) { //如果exp为空的话结束

return;

}

if (!exp.contains(" ")) {//如果exp没有为预算法预留的“空格”的话结束

return;

}

clear_ed = true;

double result = 0;

String s1 = exp.substring(0, exp.indexOf(" ")); //定义s1的内容是 运算符前的那串数字

String op = exp.substring(exp.indexOf(" ") + 1, exp.indexOf(" ") + 2);//运算符

String s2 = exp.substring(exp.indexOf(" ") + 3); //定义s2的内容是 运算符前的那串数字

System.out.println(s1);

System.out.println(op);

System.out.println(s2);

if (!s1.equals("") && !s2.equals("")) { //分四种情况来写,s1 s2都不为null。s1 为null,s2不为。s1不为,s2为空。s12都为空的

double d1 = Double.parseDouble(s1); //转化为double型

double d2 = Double.parseDouble(s2);

if (op.equals("+")) { //加法运算

result = d1 + d2;

} else if (op.equals("-")) { //减法运算

result = d1 - d2;

} else if (op.equals("×")) { //乘法运算

result = d1 * d2;

} else if (op.equals("÷")) { //除法运算

if (d2 == 0) { //如果分母为0,那么结果为0

result = 0;

} else {

result = d1 / d2;

}

}

//将算好了的结果,再根据是否包含小数点来 决定输出的结果类型:整型还是双精度型

if (!s1.contains(".") && !s2.contains(".")) { //如果s1、s2都不包含小数点,那么他们是整型

int r = (int) result; //转化为int型

input.setText(r + "");

} else {

input.setText(result + "");

}

} else if (!s1.equals("") && s2.equals("")) { //如果s1不为空,s2为空

input.setText(exp); //结果不作处理,原样输出

} else if (s1.equals("") && s2.equals("")) { //都为空

input.setText(exp); //结果不作处理,原样输出

} else if (s1.equals("") && !s2.equals("")) { //如果s1为空,s2不为空

double d2 = Double.parseDouble(s2);

if (op.equals("+")) { //加法运算

result = 0 + d2;

} else if (op.equals("-")) { //减法运算

result = 0 - d2;

} else if (op.equals("×")) { //乘法运算

result = 0;

} else if (op.equals("÷")) { //除法运算

result = 0;

}

//将算好了的结果,再根据是否包含小数点来 决定输出的结果类型:整型还是双精度型

if (!s2.contains(".")) { //如果s1、s2都不包含小数点,那么他们是整型

int r = (int) result; //转化为int型

input.setText(r + "");

} else {

input.setText(result + "");

}

}

}

}

后期再添加些注释,先偷会懒。

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