计算机电源MOD,模组电源和非模组区别是什么?电脑电源的工作原理是什么?

本文详细介绍了电脑电源工作原理,重点比较模组电源与非模组电源的区别,包括接线便利性、美观度、成本和质量风险。模组电源虽便于走线和定制线,但价格高且定制线质量参差不齐;非模组电源经济实惠,但走线复杂。选购时需权衡实际需求和风险。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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很多人在组装电脑的时候电源只看功率,只要功率够用就行了,其实电源除了看品牌看功率外还有个非常重要一点的就是这个电源是模组的还是非模组的,它们之间的差别还是挺大的,很多人不理解电源还要分模组和非模组组?那模组电源和非模组电源的区别是什么呢?亿说电脑张一亿给大家细细道来,先给大家讲解下电脑电源的工作原理,由于篇幅较长请耐心阅读,没耐心的直接拉到底看总结。

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我们先要了解电源在电脑中的作用是什么,我们家里的生活用电都是220V50Hz的交流电,而电脑中的CPU、显卡、内存、硬盘等各种芯片或设备使用的都是+12V、+5V、+3.3V的直流电。所以我们要通过一个设备把高压的交流电转换成直流电,这个就是电源的作用了。

电源的工作就是把输入的交流电转换成直流电后输送给各个电脑设备,所以普通的电源一般情况下是有两个端口的,一端通过一根电缆接到我们家中的插座上,也就是我们常说的电脑电源线。220V交流电通过电源线进入电源中,经常电源的各种转换变成了电脑所需的+12V、+5V、+3.3V的直流电了,再通过各种不同的接口输送给电脑各个设备。

目前电脑中需要独立供电的设备主要有CPU、主板、显卡和硬盘。CPU需求是+12V的4+4Pin(共8Pin)供电,显卡是+12V的6+2Pin(共8Pin)供电,显卡和CPU的供电都是8Pin但是由于线序是颠倒的所以不能混插。主板供电则是集聚了+12V、+5V、+3.3V的大24Pin。

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至于硬盘,M.2固态硬盘和PCLe固态硬盘都是直接从主板取电,SATA接口的硬盘会使用扁L口SATA接口从电源获取+12V、+5V、+3V的供电。

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因每个人选择的主板是不一样的,大部分主板的CPU供电是单8Pin,但会有一些主板CPU供电却是8+4Pin或是8+8Pin。

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每个人选择的显卡也是不一样的,有的显卡只需要单6Pin供电,有的显卡需要6+2Pin供电,还有的需要8+6Pin,像那些高端显卡基本都是8+8Pin了甚至还有8+8+8Pin。

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每个人选择硬盘的数量也不一样的,有的人只要一个M.2固态硬盘,有的人装了固态硬盘还要装机械硬盘,还有的人一次装三四块机械硬盘。

重点来了,据以上而言,不同的人用电脑需求的电源接口是不同的,电源厂商也不可能做出很多很多种不同接口不同数量的电源。为了让一个电源可以适用于多种不同需求的人群也为了以后升级,电源厂商通常会给做出很多备用接口,所以我们在装机的时候会发现设备装好了但是很多线都没有接。但是这些用不到的线堆积在机箱里显得乱糟糟的,不仅不美观还影响我们走线。像这种所有的接口都直接连在电源直流输出端的这种电源就叫非模组电源。

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为了解决上述弊端,电源厂商先是推出了“半模组电源”,由于CPU和主板是必备的所以这两个设备的供电还是直接连在电源直流端,而其它的线则是以接口的形式存在的,我们需要这根线就接上它,不需要的就不接,这就大大方便了我们的理线和走线,机箱也显得更整洁。

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我们理解了半模组电源后就应该明白全模组电源了,全模组电源就是所有线缆包括主板的24Pin和CPU的8Pin供电,所有的直流输出线缆全部以接口的形式存在,我们需要什么线就接什么线,岂不是更方便了吗!因为端口更多了所以相对于半模组来说全模组的成本更高价格更贵。

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说起模组电源就不得不提定制线,不管是什么样的电源它原厂提供的线缆那是又粗又硬啊,有的还有蛇皮网包着,而且都是黑色的,就算是全模组电源用这类线缆去走线的话难度也不小更别提美观了。因以上问题所以就有了这个定制线,我们可以用它去代替原厂的线缆,定制线的材质也分很多种,比如说有柔软的硅胶线,有很细的镀银线,还有布面纹理的编织线,而且它的颜色也是很丰富的,我们可以根据自己的硬件配色或是整机主题的颜色去更换各种材质或各种颜色的定制线,包括线缆的长度也是可以定制的。这样就可以保证我们的机箱内部即美观又整洁。

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定制线效果图一:

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定制线效果图二:

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定制线虽然又方便也美观,但不是说原厂线缆就不好,但原厂线的质量绝对是达标的,无论是端子的质量还是线缆本身的粗细与电阻都是百分百符合出厂标准的。而定制线在质量方面就说不准了,这主要取决于卖家的品质了,碰到品质比较好的良心商家的可能和原厂的用起来没什么区别,万一碰到黑心商家用料品质都比较差的话就危险了。而且电源厂商声明,全模组电源因使用定制线导致的机器故障和损坏或是电源故障的话厂家是不给保修的!所以在买定制线的时候一定选择大品牌信誉度高的商家,这些商家在出厂前都是经过压力测试的,基本上是不会出问题的,尽管这样也还是存在一丢丢的风险的。为了以防万一像是生产力主机或是服务器之类的还是不要搞那么多花样了直接用原厂线缆吧。

如果不用模组电源也不用定制线,也能做出漂亮的走线的,我们可以把线缆一根一根顺好用扎带捆好,如果想让线缆的颜色好看些也可以接上延长线,延长线的颜色各种各样都有,把原厂线藏起来只露出延长线,只看机箱正面的话效果和定制线是一样的,当然背面就比较寒碜了,这主要还是考验装机师傅的手艺和细心罢了。

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延长线效果图:正面也很漂亮,但是背面就不太入眼了。

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亿说电脑张一亿给大家简单总结一下它们之间的区别:

模组电源优点:方便走线、可更新漂亮的定制线。

模组电源缺点:价格高、定制线存在一定隐患。

非模组电源优点:价格便宜、质量过关。

非模组电源缺点:不方便走线。

模组电源和非模组电源在品质上没有区别的,模组电源只是更方便我们的接线,还可以更换漂亮的定制线,跟电源的质量是没有关系的,电源的质量关键在于它的电压偏离、波纹、噪声、保持时间、交叉时间、物理用料等等这些参数,所以不能简单的说模组电源就一定比非模组的好。当然了现在市面上的高端电源基本上都给做成全模组的了。以上便是亿说电脑张一亿给大家详解的关于电源的工作原理,模组电源和非模组电源的区别。

在Minecraft Fabric模组中,创建设置传送门通常涉及到使用结构生成系统(Structure Blocks),特别是`minecraft:structure.portal`这种特殊类型的结构块。以下是基本步骤: 1. **添加依赖**:首先,在你的mod的build.gradle文件中,添加对结构生成API的依赖,例如: ```groovy implementation 'fabric-api:fabric-structure-api-v1' ``` 2. **注册结构**:在mod的` FMLCommonSetupEvent `或` Post FML Initialization Event` 中,注册一个新的结构类型,表示传送门,可能需要自定义一个结构块数据(如`StructurePortalData`): ```java // 示例代码 public class MyModStructure extends BlockPlaceableStructureBlock { private static final String ID = "my_mod_portal"; public MyModStructure() { super(MyModStructureData.class); } @Override public Structure createStructure(StructureManager manager, StructureStart origin) { return new MyModStructureStart(manager, this, origin); } // 其他结构块相关配置... } ``` 3. **结构块数据**:定义`MyModStructureData`,包含入口点、出口点以及传送门的魔法信息等必要的数据。 4. **设置结构生成**:使用`StructureManager`在游戏世界中指定结构生成的位置,可以是在地图生成阶段,也可以在游戏中通过玩家行为触发生成: ```java // 示例代码 world.setStructureAt(new BlockPos(x, y, z), MyModStructure.ID, MyModStructureData.create()); ``` 5. **激活传送门**:当玩家进入结构内的特定位置,你可以编写事件处理器来处理激活过程,比如使用红石信号或物品交互打开传送门。 注意,这只是一个基本框架,实际操作可能会更复杂,取决于你的具体需求。
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