unity html调用webgl,Unity,WebGL, 页面JS调用Unity方法

本文介绍了在Unity WebGL项目中,如何通过JavaScript调用Unity对象的方法。关键在于正确初始化gameInstance并使用SendMessage函数。示例代码展示了如何在发布后的WebGL页面上调用Unity GameObject的C#方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity,WebGL, 页面JS调用Unity方法

发布时间:2020-08-05 06:13:05

来源:51CTO

阅读:9261

作者:lreach

与WebPlayer类似,在JS中用SendMessage

比如在Unity场景中有一个GameObject,叫A,

A上有C#脚本,里面有个方法

public void F(string str)

{

//do something...

}

在发布出的WebGL项目index.html中用JS调用此方法

var gameInstance = UnityLoader.Instantiate("gameContainer", "Build/WebAndUnity.json",{onProgress:UnityProgress});

function testSend()

{

gameInstance.SendMessage("A", "F", "string");

}

需要注意的就是gameInstance,先要初始化出一个gameInstance,如上代码,在用gameInstance调用SendMessage方法

网上很多例子都是直接写SendMessage,这样会报错,

SendMessage is not defined

并不难,但一定要注意,这个卡了我半天的时间

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值