# python绘制坐标点画出半径_Python基础动画绘制，图案、样式、运动轨迹随你定

PS：如有需要Python学习资料的小伙伴可以加下方的群去找免费管理员领取

import pgzrun

def draw():
screen.fill('white')
for r in range(1, 201, 10):
screen.draw.circle((400, 300), r, 'black')

pgzrun.go()

import random
n = random.randint(1, 5)
print(n)

import pgzrun
import random
def draw():
screen.fill('white')
for r in range(250, 0, -10):
screen.draw.filled_circle((400, 300), r,
(random.randint(0, 255), random.randint(0, 255),
random.randint(0, 255)))
def on_mouse_down():
draw()
pgzrun.go()

import pgzrun  # 导入游戏库
import random  # 导入随机库
WIDTH = 1200   # 设置窗口的宽度
HEIGHT = 800   # 设置窗口的高度
R = 100        # 大圆圈的半径

def draw():    # 绘制模块，每帧重复执行
screen.fill('white')  # 白色背景
for x in range(R, WIDTH, 2*R): # x坐标平铺遍历
for y in range(R, HEIGHT, 2*R):  # y坐标平铺遍历
for r in range(1, R, 10):  #  同心圆半径从小到大遍历
# 绘制一个填充圆，坐标(x,y)，半径R-r，颜色随机
screen.draw.filled_circle((x, y), R-r,
(random.randint(0, 255), random.randint(0, 255),
random.randint(0, 255)))

def on_mouse_down(): # 当按下鼠标键时
draw()  # 调用绘制函数

pgzrun.go()  # 开始执行游戏

09-19

12-15 5万+
02-11 1万+
01-19
09-18