Python代码画喜羊羊怎么画_Python 项目代码写完了,然后怎么打包和发布?

你把你的代码写完了,是不是要给别人使用下,怎么打包你的项目代码呢?

喂,开源么?

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接下来小帅b就跟你说说,如何打包你的代码。

就拿我们上次演示的 用 Python 开发一个 「个人计划 todolist」 为例,写完代码之后,代码的目录是这样的:

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在 todo 这个目录里面,文件都放在一起了,我们可以这样简单划分一下:

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这里创建了一个 package 目录,将源码文件放进去,然后把模板文件和数据库文件分门别类的安排好。

在 package 中,还创建了一个 你常常看到的 __init__.py 到底是个啥? 仪式感一下。

为了让别人知道你是认真对待这个项目的,你可以在项目文件中创建一个 tests 目录,在里面测试你的代码:

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接着可以创建一个 LICENSE,用来说明你的这个项目可以被怎么使用?是不是需要声明来源,是不是可以商用?别人用你的项目去搞事情如何避免被抓去吃牢饭等。

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接着再创建一个 README 文件,来说明你这个项目是干什么的,如何使用等描述。

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现在你的项目文件目录就有点人模人样了:

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接下来要创建一个比较重要的文件了 —— setup.py,这个文件主要用来描述你的项目信息,好让 setuptools 打包工具来帮你打包项目。

在根目录下创建一个 setup.py 文件,按以下的方式来写你的项目信息:

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每个参数都是什么意思呢?我来给你说明一下:

long_description:对项目比较长的描述,我们可以直接从 你刚刚写的 README 文件读取。

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name: 你定义的包名,可以用字母、数字、下划线,需要确保唯一性。

version: 项目的版本号。

author: 你(作者)的名称。

author_email: 你(作者) 的邮箱。

description: 项目的简要描述。

long_description_content_type:长描述内容的使用的标记类型,一般为 markdown 或者 rst。

url: 你这个项目的主页地址,也可以直接链接到你这个项目的Github 地址上面去。

include_package_data: 是否添加 py 以外的文件。

package_data: 需要添加 Python 的额外文件列表。

packages: 直接用 setuptool 找到你项目所有相关的包列表。

classifiers: 附加说明,比如这里写的就是使用于 Python3 版本,使用的是 MIT 协议,独立于 OS。

python_requires: python 版本要求。

那么现在,你的项目目录应该是这样子的:

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接下来就可以打包了。

如果你之前没有安装过 setuptools 和 wheel 可以先安装一波:

python3 -m pip install --upgrade setuptools wheel

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然后在你的项目根目录下,使用如下命令打包:

python3 setup.py sdist bdist_wheel

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这时候你的目录会增加这么些文件:

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这样就算打包好了,在 dist 目录中,以 tar.gz 结尾的是你项目的源文件,而以 .whl 结尾的就是构建好了给别人使用的发行版。

那么如何将你打包好的项目发布出来,给别人使用呢?

其实之前有说过了,这里再简单的说一下吧:

先安装一下 twine:

python3 -m pip install twine

接着使用 twine 将你打包好的文件上传到 pypi 上面去:

twine upload dist/*

这时候它会提示你输入 pypi 的账号密码:

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没有怎么办?去注册一个呗,到以下链接注册:

https://pypi.org/account/register/

接着输入你的账号密码,就可以上传上去了:

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这时候别人就可以通过 pip 来安装你的项目了:

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像这样:

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然后就可以给别人使用你的包了:

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你在 pip install 的时候,其实就是下载你上传的 whl 文件然后安装:

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如果你不想开源,只想给你朋友使用的话,你也可以直接把 dist 这个目录下的文件发给他,让他自行安装一波就可以使用了:

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ok,以上就是今天小帅b给你带来的分享,希望对你有帮助,那么我们下回见,peace!

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