python中的类和对象属性和方法_Python面向对象之类属性和类方法

01、类的结构

1.1 术语 —— 实例

使用面向对象开发,第 1 步 是设计 类

使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步:

1) 在内存中为对象 分配空间

2) 调用初始化方法 __init__ 为 对象初始化

对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例

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因此,通常也会把:

创建出来的 对象 叫做 类 的 实例

创建对象的 动作 叫做 实例化

对象的属性 叫做 实例属性

对象调用的方法 叫做 实例方法

在程序执行时:

对象各自拥有自己的 实例属性

调用对象方法,可以通过 self.

访问自己的属性

调用自己的方法

结论

每一个对象 都有自己 独立的内存空间,保存各自不同的属性

多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用 传递到方法内部

1.2 类是一个特殊的对象

Python 中 一切皆对象:

class AAA: 定义的类属于 类对象

obj1 = AAA() 属于 实例对象

在程序运行时,类 同样 会被加载到内存

在 Python 中,类 是一个特殊的对象 —— 类对象

在程序运行时,类对象 在内存中 只有一份,使用 一个类 可以创建出 很多个对象实例

除了封装 实例 的 属性 和 方法外,类对象 还可以拥有自己的 属性 和 方法

类属性

类方法

通过 类名. 的方式可以 访问类的属性 或者 调用类的方法

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02、 类属性和实例属性

2.1 概念和使用

类属性 就是给 类对象 中定义的 属性

通常用来记录 与这个类相关 的特征

类属性不会用于记录 具体对象的特征

示例需求

定义一个 工具类

每件工具都有自己的 name

需求 —— 知道使用这个类,创建了多少个工具对象

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classTool(object):#使用赋值语句,定义类属性,记录创建工具对象的总数

count =0def __init__(self, name):

self.name=name#针对类属性做一个计数+1

Tool.count += 1

#创建工具对象

tool1 = Tool("斧头")

tool2= Tool("榔头")

tool3= Tool("铁锹")#知道使用 Tool 类到底创建了多少个对象?

print("现在创建了 %d 个工具" % Tool.count)

2.2 属性的获取机制

在 Python 中 属性的获取 存在一个 向上查找机制

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因此,要访问类属性有两种方式:

类名.类属性

对象.类属性 (不推荐)

注意

如果使用 对象.类属性 = 值 赋值语句,只会 给对象添加一个属性,而不会影响到 类属性的值

03. 类方法和静态方法

3.1 类方法

类属性 就是针对 类对象 定义的属性

使用 赋值语句 在 class 关键字下方可以定义 类属性

类属性 用于记录 与这个类相关 的特征

类方法 就是针对 类对象 定义的方法

在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法

语法如下

@classmethoddef类方法名(cls):pass

类方法需要用 修饰器 @classmethod 来标识,告诉解释器这是一个类方法

类方法的 第一个参数 应该是 cls

由 哪一个类 调用的方法,方法内的 cls 就是 哪一个类的引用

这个参数和 实例方法 的第一个参数是 self 类似

提示 使用其他名称也可以,不过习惯使用 cls

通过 类名. 调用 类方法,调用方法时,不需要传递 cls 参数

在方法内部,可以通过 cls.访问类的属性,也可以通过 cls.调用其他的类方法

示例需求

定义一个 工具类

每件工具都有自己的 name

需求 —— 在 类 封装一个 show_tool_count 的类方法,输出使用当前这个类,创建的对象个数

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classTool(object):

count=0def __init__(self,name):

self.name=name

Tool.count+= 1@classmethoddefshow_tool_count(cls):print(cls.count)

t1= Tool("锤子")

t2= Tool('榔头')

t3= Tool('斧头')

Tool.show_tool_count()

在类方法内部,可以直接使用 cls 访问 类属性 或者 调用类方法

3.2 静态方法

在开发时,如果需要在 类 中封装一个方法,这个方法:

既 不需要 访问 实例属性 或者调用 实例方法

也 不需要 访问 类属性 或者调用 类方法

这个时候,可以把这个方法封装成一个 静态方法

语法如下

@staticmethoddef静态方法名():pass

静态方法 需要用 修饰器 @staticmethod 来标识,告诉解释器这是一个静态方法

通过 类名. 调用 静态方法

class Dog(object):

@staticmethod

def run():

# 不访问实例属性/类属性

print("小狗要跑...")

# 通过类名.调用静态方法 - 不需要创建对象

Dog.run()

3.3 方法综合案例

需求

设计一个 Game 类

属性:

定义一个 类属性top_score 记录游戏的 历史最高分

定义一个 实例属性player_name 记录 当前游戏的玩家姓名

方法:

静态方法show_help 显示游戏帮助信息

类方法show_top_score 显示历史最高分

实例方法start_game 开始当前玩家的游戏

主程序步骤

1) 查看帮助信息

2) 查看历史最高分

3) 创建游戏对象,开始游戏

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案例小结

实例方法 —— 方法内部需要访问 实例属性

实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性

类方法 —— 方法内部 只 需要访问 类属性

静态方法 —— 方法内部,不需要访问 实例属性 和 类属性

提问

如果方法内部 即需要访问 实例属性,又需要访问 类属性,应该定义成什么方法?

答案

应该定义 实例方法

因为,类只有一个,在 实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性

classGame(object):#历史最高分

top_score =0def __init__(self, name):

self.name=name

@staticmethoddefshow_help():print("让僵尸进入大门")

@classmethoddefshow_top_score(cls):print("历史最高分%d" %cls.top_score)defstart_game(self):print("%s 开始游戏了。。。。" %self.name)#查看游戏班助信息

Game.show_help()#查看历史最高分

Game.show_top_score()#创建游戏对象

game = Game('Egon')

game.start_game()

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