王者荣耀8月15日服务器维护,王者荣耀:8月15日更新,10件装备调整,依旧互秒荣耀...

王者荣耀8月15日更新,正式服“五虎上将”上线,西施回炉,马超归来,主要内容是之前两波调整后的10件装备,破晓作为核心的背锅侠被削,暴击装备被砍,但王者荣耀这次仍然没有动摇互秒的根基,只是削弱了众英雄的伤害上限。

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1,破晓

改动:暴击率15%削为10%,砍了5%暴击率,合成路径变动,原本是穿云弓+速击之枪+充能拳套,改为穿云弓+速击之枪+搏击拳套。

原本还便宜了100金币,后面又加回去了,暴击率和合成路径的不平滑,波及到了所有的暴击流射手,后羿,鲁班,黄忠,伽罗一类站撸射手是受影响最大的一类英雄。破晓削弱幅度不大,新版本要注意的是电刀的性价比已经缺失了。

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2,闪电匕首

改动:暴击率20%削为15%,攻速30%增加到35%,暴击率换攻速,大概是王者荣耀最不值的买卖了,后面合成途径也惨遭变动,原本的狂暴双刃+搏击拳套,改为狂暴双刃+匕首。

原本电刀风靡就是因为其出众的性价比,电刀最大的好处就在于合成平滑,功能均衡,原本电刀约等于两个小电刀,出完就可以直奔无尽破晓,合成路径改动,导致前期几乎没有暴击可言。把电刀突出的5%暴击率砍了,暴击流射手在破晓三件成型后以后要减少10%暴击率,对比现在射手的情况来说,伤害期望总体会减低8%,对比破晓,我们应该放弃电刀了。

这波改动王者荣耀电刀会失去其性价比之王的称号,第一件无尽,末世会成为主流,红叉和纯净苍穹会成为另外的替代品。射手装备会有新一轮的替换,主要是电刀要换成什么装备?

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3,黑切

改动:暗影战斧被动护甲穿透: 50+英雄等级*10,改为50+英雄等级*8。战士百穿+黑切一度是所有射手的梦魇,因为射手破晓+黑切的调整,前期疲软不少,战士也是对应调整,黑切的破甲等级成长变低,满级时候穿透减少30点。

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4,宗师之力

宗师之力改动:额外普攻伤害:1.0Ad 一 0.8Ad,补偿使用技能后增加移速8%一 12%;0.2ad的被动削弱还是降低爆发伤害,二次调整补偿的移速也还行,但对于真正依靠强化普攻爆发的英雄,如猴子,铠一类总体还是削弱的。

5,冰痕之握

改动:+40护甲,在宗师削弱之后,更突显了冰痕的加强,更肉又有输出,就是赤裸裸地用半肉吸引战士英雄了,冰痕和宗师一样都是唯一被动强击,区别是冰痕是肉装,宗师是输出装,同样的强击,冰痕吃等级,宗师吃AD。

互秒的王者荣耀,战士都是清一色的宗师之力,只有一个亚瑟,以及射手马克另类,这次改版之后应该地位提高,如铠,赵云,宫本,钟无艳一类有半肉基础的战士英雄都可以选择冰痕替代宗师,主要还是看版本的伤害情况,冰痕的地位也是考验这次版本对互秒削弱真实与否的写照。

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6.名刀.司命

改动:被动冷却时间:90秒一120秒,进入无敌后增加移速:20% —30%。王者荣耀策划原本的思路是为了让射手上场增加射手伤害, 造成的结果是肉装性价比降低, 纯输出名刀性价比增强。这次版本更新提到的一个情况是“久而久之,连名刀都成为了最佳‘防装’,所有英雄的操作空间也因为对攻节奏过快被大大压缩。”

名刀是被点名的互秒特产,30秒的冷却削弱很伤,我玩橘右京很喜欢前期速做一把名刀,倒不是最强防装,而是名刀对战士的突进,名刀都是最佳的容错装备,打团往往是等我名刀冷却,这次削弱,增加的10点移速基本可以无视,30秒的冷却,名刀不再是中期英雄的利器,而成为6神装的替换装备。

7.破魔刀

王者荣耀打捞这装备不是一次两次了,依旧没有饮魔刀的精髓,定位不清,竞争力不足,争不过回复特效装不死鸟,也比不过高法抗加护盾的魔女。也只有输出流的吕布有青睐的人了。

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8,冰霜法杖

改动:+30法术攻击,emmm,180ap看起来不是,但定位还是挺尴尬的,王者荣耀除开低端局喜欢冰霜和吸血书,基本段位越高,这装备都是越拖节奏的存在,孙膑和瑶这种功能性辅助才会考虑,减速和血量,王者荣耀基本没有对这两属性有核心要求的法师,加法强,还不如学回响,7%白送的移速更加诱人。

9.痛苦面具

改动:-30法术攻击,面具可以说是法师英雄的核心之一,砍掉的30点ap,实际对面具地位的影响还是大,虽然面具主要是看中的被动百分比伤害,但大面具的削弱,足以影响我们后续的出装选择。

对范围性技能的法师,面具触发频率不高的,就是只出小面具,不升级属性削弱的大面具,在之后4神,6神的阶段,选择性升级虚无法杖,合成路径一样需要小面具,但可以有效规避面具的属性削弱,以前kpl的扁鹊就是这么玩的。

其他法师面具仍然具备优先级,因为回响也削了。

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10.回响之杖

改动:回响之杖被动造成法术伤害:50+0.5*法术攻击一 100+0.3*法术攻击。这个改动没有加强回响的前期伤害,伤害曲线调整为当AP大于250时候,新版回响之杖爆发会较之前版本伤害低,而且是越后期越低,而回响自带240ap。

这些装备调整,都是为了降低团战总体伤害,增加团战的时间和空间的,以目前体验来看,终结互秒还早得很,到黑切破军,回响面具成型的时候,该被秒的,还是会被秒,现在哀嚎的,大多还是云玩家。

但改动的确极大幅度降低了王者荣耀中期的互秒对抗,一件装备的调整往往影响的是一大群英雄,这10件装备的调整就是王者荣耀对互秒的方案改善,总体意向还是好的,希望王者荣耀对局体验能更好点了。

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