通过前面的介绍,相信对 echo 有了一个初步的认识。本文我们通过一个简单的登录页面来串联 echo 的相关特性。因为该文主要关注各个特性,所以在目录结构和代码组织方面很随意。
本节最终效果
1)登录页面
![f745386db6e1dd952e5b126ce155896e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2715596ad5f6e789d70f9c1b3057b5fd.jpeg)
2)登录失败
![bd1903ae1da4dc8eb10bd7deefc94197.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/be44f7c4594c4bfa00ad09a852dc756a.jpeg)
3)登录成功
![d5d56530afce24430aefb38f45dd6558.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4fe33375e13749079183db657c05524a.jpeg)
main 函数骨架
使用 echo 框架,在程序入口处一般包含如下内容:
func main() { // 创建 echo 实例 e := echo.New() // 配置日志 configLogger(e) // 注册静态文件路由 e.Static("img", "img") e.File("/favicon.ico", "img/favicon.ico") // 设置中间件 setMiddleware(e) // 注册路由 RegisterRoutes(e) // 启动服务 e.Logger.Fatal(e.Start(":2019"))}
日志
echo 中定义了一个接口:Logger,而 Echo 结构体有一个该接口的字段,这也就是 main 函数最后一句:e.Logger.Fatal 可以这么用的原因。框架中该接口的具体实现使用的是 github.com/labstack/gommon/log,如果需要,我们可以采用自己的实现,替换框架默认的。
默认情况下,日志输出到终端,而且 Level 级别是 ERROR,我们可以方便的通过 Logger 接口提供的方法进行修改:
func configLogger(e *echo.Echo) { // 定义日志级别 e.Logger.SetLevel(log.INFO) // 记录业务日志 echoLog, err := os.OpenFile("log/echo.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644) if err != nil { panic(err) } // 同时输出到文件和终端 e.Logger.SetOutput(io.MultiWriter(os.Stdout, echoLog))}
为了方便,开发中我将日志同时输出到了终端和文件中。
中间件
几乎所有的 Web 框架都支持中间件。其实这里的中间件跟传统的中间件不是一回事,这里的中间件其实是一种装饰模式。闲言少叙,我们看看 Echo 的中间件。
以 Recover 中间件为例讲解。
中间件标准签名
通过 Echo.Use 方法知晓,中间件是 MiddlewareFunc 类型,它的定义如下:
type MiddlewareFunc func(echo.HandlerFunc) echo.HandlerFunc
也就是说,一个中间件应该是 MiddlewareFunc 类型。所以,一个函数,只要返回 MiddlewareFunc 类型就是一个 Echo 中间件。
func Recover() echo.MiddlewareFunc { ...}
支持配置的中间件
Echo 的中间件通常都支持以下功能:
- 通过配置修改中间件的行为
- 可以选择是否跳过该中间件
一般做法就是:
- 定义一个类型,如:RecoverConfig,用于配置 Recover 中间件的行为;
- 给上述类型的一个默认实例:DefaultRecoverConfig;
- 定义一个支持传递配置的函数,返回中间件类型,如:RecoverWithConfig;
- 定义一个不带参数的函数,返回中间件类型,内部调用带参数的中间件函数,参数用默认实例,如:Recover,它的实现是直接调用 RecoverWithConfig(DefaultRecoverConfig);
我们的例子代码中就通过配置修改了中间件行为:
// access log 输出到文件中 accessLog, err := os.OpenFile("log/access.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644) if err != nil { panic(err) } // 同时输出到终端和文件 middleware.DefaultLoggerConfig.Output = accessLog e.Use(middleware.Logger())
自己定义一个简单中间件
很多时候,我们业务的中间件,不需要那么灵活,没必要通过配置来控制行为,这时候可以像例子中的 AutoLogin 一样:
// AutoLogin 如果上次记住了,则自动登录func AutoLogin(next echo.HandlerFunc) echo.HandlerFunc { return func(ctx echo.Context) error { cookie, err := ctx.Cookie("username") if err == nil && cookie.Value != "" { // 实际项目这里可以通过 username 读库获取用户信息 user := &User{Username: cookie.Value} // 放入 context 中 ctx.Set("user", user) } return next(ctx) }}
接收一个 echo.HandlerFunc 类型,同时返回一个 echo.HandlerFunc 类型,这就是 MiddlewareFunc 的定义,因此 AutoLogin 可以直接当中间件使用。注意:在使用是这里和上面 Recover 的区别,Recover 是返回一个中间件,而 AutoLogin 本身是一个中间件,因此使用时分别是:Use(Recover()) 和 Use(AutoLogin)。
在具体实现中间件时,可以在调用 next() 函数前后增加该中间件需要的功能。
Cookie 和 Session
关于 Cookie、Session 和 Token 的介绍,可以通过 《一文带您彻底理解Cookie、Session、Token》 :(https://cloud.tencent.com/developer/article/1542456)了解下。
在 Go 中,Session 相关功能最常用的包是 github.com/gorilla/sessions。Echo 提供了 Session 中间件,使用的就是该包。这里我们主要讲解一下登录需要用到的功能。
登录成功种 Cookie
// 用标准库种 cookiecookie := &http.Cookie{ Name: "username", Value: username, HttpOnly: true,}if rememberMe == "1" { cookie.MaxAge = 7*24*3600 // 7 天}ctx.SetCookie(cookie)
我们这里直接使用了标准库的方式实现,而不是使用 ``github.com/gorilla/sessions` 包。默认情况下,浏览器关闭,cookie 删除,当“记住我”,保存 7 天。这里留一个问题:cookie.Expires 和 cookie.MaxAge 的区别?
重定向保留用户名
在登录失败后,为了避免用户再次输入用户名,这里借用github.com/gorilla/sessions 包的 Flash Message 功能。
github.com/gorilla/sessions 实现了 Cookie 和文件系统 Session,默认情况下,使用 Cookie。
sess := getCookieSession(ctx)sess.AddFlash(username, "username")err := sess.Save(ctx.Request(), ctx.Response())
在读 Flash Message 的地方,一定要注意,需要再次执行 session.Save:
sess := getCookieSession(ctx)if flashes := sess.Flashes("username"); len(flashes) > 0 { data["username"] = flashes[0]}sess.Save(ctx.Request(), ctx.Response())
总结
一个简单的登录,涉及到的知识点还是不少的,但依然有不少 Echo 框架的功能没包括。后面我们会介绍更多 Echo 的特性和功能,这个简单的例子,希望能够让你对 Echo 更有感觉。
完整示例代码:https://github.com/polaris1119/echo-login-example