android动画后停止工作原理,Android小部件在一段时间后停止工作?

我有一个带小部件的手电筒应用程序.小部件用于打开和关闭手电筒,不显示主要活动或任何内容.然而,几个小时后,小部件什么都不做.我的意思是如果你点击它,没有任何反应.

我有两个类来完成提供者和接收者.

提供者:

public class WidgetProvider extends AppWidgetProvider {

@

Override

public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,

int[] appWidgetIds) {

Intent receiver = new Intent(context, FlashlightWidgetReceiver.class);

receiver.setAction("COM_FLASHLIGHT");

receiver.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_IDS, appWidgetIds);

PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, receiver, 0);

RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(),

R.layout.appwidget_layout);

views.setOnClickPendingIntent(R.id.imageButton, pendingIntent);

appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetIds, views);

}

}

接收器:

public class FlashlightWidgetReceiver extends BroadcastReceiver {

private static boolean isLightOn = false;

private static Camera camera;

MediaPlayer mp;@

Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.appwidget_layout);

if (isLightOn) {

views.setImageViewResource(R.id.imageButton, R.drawable.btn_switch_off);

mp = MediaPlayer.create(context, R.raw.light_switch_off);

} else {

views.setImageViewResource(R.id.imageButton, R.drawable.btn_switch_on);

mp = MediaPlayer.create(context, R.raw.light_switch_on);

}

mp.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {

@

Override

public void onCompletion(MediaPlayer mp) {

// TODO Auto-generated method stub

mp.release();

}

});

mp.start();

AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context);

appWidgetManager.updateAppWidget(new ComponentName(context, WidgetProvider.class),

views);

if (isLightOn) {

if (camera != null) {

camera.stopPreview();

camera.release();

camera = null;

isLightOn = false;

}

} else {

camera = Camera.open();

if (camera == null) {

Toast.makeText(context, "No Camera!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

} else {

Camera.Parameters param = camera.getParameters();

param.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH);

try {

camera.setParameters(param);

camera.startPreview();

isLightOn = true;

} catch (Exception e) {

Toast.makeText(context, "No Flash!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

}

}

建立:

android:minWidth="40dp"

android:minHeight="40dp"

android:maxWidth="40dp"

android:maxHeight="40dp"

android:updatePeriodMillis="86400000"

android:initialLayout="@layout/appwidget_layout"

android:resizeMode="horizontal|vertical">

更新:缩短更新间隔会使窗口小部件更频繁地刷新,因此如果它被卡住,它会在30分钟后再次运行,然后它可能会在某个时间再次冻结.

更新2:更改日期立即冻结小部件,直到它刷新.

更新3:更改日期以某种方式重新启动启动器,每当启动器重新启动时,小部件冻结30分钟.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值