写在前面:
其实我本来下一篇是准备佛系更新关于社会创新设计的二三理解的,但是一来我还没酝酿好,加上被朋友疯狂催更书单,正好之前也在学弟学妹的分享会上答应了更新书籍,索性就一起整理了一波,自我整理的同时,作为插曲更新。
原则十注:
- 书单长更长新,主要是专业关联性比较强的书籍,艺术和设计都有涉猎,以后也会慢慢增加
- 推荐书单内书籍总数不超过100本,如果超过我会斟酌进行同类替代
- 每次更新我都会写上更新日期,作为纪念
- 下面书单推荐的书大部分我都有所阅读,但是其中也有一些是没有读完的或者被我提前放入书单的,所以如果有更好的替代,或者在读了之后我觉得不好的书籍我会进行删除和修正
- 推荐的书籍我认为都有3.5星以上的水准(满分5),个人认知不同,可能会上下浮动,但是我也并没有每一本我看过了的都进行推荐
- 大部分书我都强烈建议英文阅读(尤其是我加了英文名称的书籍)
- 分类不是绝对分类,只是相对大致分类,因为不能分的太细太杂
- 我主要涉及的较多的是设计思维/交互设计/用户体验/服务设计板块,其他的也有提及,但是会削弱或者合并
- 希望大家有“好的书籍”能够“留言”和我一起交流,相互学习
- 我没有分阅读的难度等级,但是有一些书确实比较晦涩难读,以后我会做一个阅读难度分级表,这一次更新(4/20)就不做了
分享目录:分类目录|简洁列表|资源以及参考指南 关键词:设计书单|学习书单|整理总结|干货|互联网相关
- 如果你有快速阅读的需要建议直接浏览第二个板块。
1.分类目录
更新时间:
2019/4/20(1.0)
2019/12/2(2.0)
一)个人思考:
- 孤独六讲 - 蒋勋
- 优秀的绵羊 - [美]威廉·德雷谢维奇
- 时差党 - 曾良军
- 上学真的有用嘛 - [美]约翰·泰勒·盖托
二)艺术历史|兴趣培养
- 世界现代设计史 - 王受之
- 大设计(BBC写给大众的设计史)- 彭尼·斯帕克
- 艺术的故事 - 贡布里希
- 小顾聊绘画系列 - 顾孟劼
- 世界美术名作二十讲 - 傅雷
- 艺术哲学 - [意]H·丹纳 傅雷译
- 写给大家的西方美术史 - 蒋勋
- 美的历程 - 李泽厚
- 如何看一幅画1/2 -[法]弗朗索瓦芭布·高尔
- Design history handbook - Domitilla dardi / Vanni pasca
三)设计思维
- 设计心理学1/2/3/4 - [美]唐纳德·A·诺曼
- 设计中的设计 - [日]原研哉
- 设计问题1/2
- 设计,在人人设计的时代(社会创新导论) - [意]埃佐·曼奇尼(Ezio Manzini)
- 社会心理学 - [美]戴维·迈尔斯
- 佐藤大:没有废弃方案 - [日]佐藤大
- 设计的观念(设计问题读本) - [美]维克多·马格林
- IDEO,设计改变一切 - [美]蒂姆·布朗
- 为真实的世界而设计 - Design for the Real World - [美] 维克多·帕帕耐克
- 设计原本(The Design of Design: Essays from a Computer Scientist)- [美] Jr·Frederick P·Brook
- 第三种创新 - [意]罗伯特·维甘提
- 关于设计的思考(台版:想·设计) - [美] 保罗·兰德
- Design as an attitude - Alice rawsthorn
四)交互设计|用户体验|游戏设计
- 交互设计精髓4 - [美]艾伦·库伯/[美] 罗伯特·莱曼/[美]戴维·克罗宁/[美]克里斯托弗·诺埃塞尔
- 用户体验要素·以用户为中心的产品设计(The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond,Second Edition) - [美]Jesse Jame Garrett
- 点石成金(DON'T MAKE ME THINK) - [美] 克鲁格
- 交互设计沉思录 - [美]Jon Kolko
- 关键设计报告 - [美] 比尔·莫格里奇
- 决胜UX 互联网产品用户体验策略 - [美] Jaime Levy
- 体验设计白书 - 张玳
- 用户思维+:好产品让用户为自己尖叫 - [美] Kathy Sierra
- 游戏的艺术设计 - [美]Jesse Schell
- 产品游戏化 - [美] 艾米·乔·金
- Designing with the body - Kristina hook
五)信息设计
- 大数据:正在到来的数据革命 - 徐子沛
- 数据可视化之美 - [美] Julie steele/[美] Noah LLiinsky
- 不只是美:信息图表设计原理与经典案例 - [美]阿尔伯托·开罗
- 艺术与错觉:图画再现的心理学研究 - [美]贡布里希
- Raw Data: Infographic Designers' Sketchbooks - Steven Heller/Rick Landers
- 图解力:跟顶级设计师学信息作图 - [日]木村博之
- Dear Data - Giorgia Lupi/Stefanie Posavec/Maria Popova
六)服务设计
- 服务设计思维(This is Srevice Design Thinking)- [德]雅各布·施耐德/[奥] 马克·斯蒂克多恩
- 服务设计与创新实践(Service Design: From Insight to Implementation )- Andy Polaine/ Lavrans Lovlie/Ben reason 王国胜 张盈盈 付美平 赵芳(译)
- Design for Service - Rachel Cooper
- 触点 服务设计的全球语境 - 王国胜 主编
- 服务设计微日记1/2 - 茶山
- A tiny history of service design - Daniele Catalanotto
七)设计与研究工具
- 通用设计方法(Universal Methods of Design) - 贝拉·马丁/布鲁斯·汉宁顿
- 通用设计法则(Universal Principles of Design)- 威廉·立德威尔/克里斯蒂娜·霍顿/吉尔·巴特勒
- 设计调研 - 戴力农 主编
- 设计方法与策略 代尔夫特设计指南 - [荷]代尔夫特理工大学工业设计工程学院
- 情景交互设计——为生活而设计 [美] Karen Holtzblatt / Hugh Beyer
上面是持续更新书单,强推列表是我已经阅读过觉得不错或者是觉得非常有必要的入门书籍,当然每个人有不同的标准,以下以我的标准为例,我结合易读性,专业度和覆盖范围三个方面筛选,一个类别挑选几本书籍,不做另外分类,适合有需要尽快了解,快速阅读诉求的群体。
2.简洁列表
- 孤独六讲 - 蒋勋
- 沉默的绵羊 - [美]威廉·德雷谢维奇
- 时差党 - 曾良军
- 艺术的故事 - 贡布里希
- 设计心理学1/2/3/4 - [美]唐纳德·A·诺曼
- 设计中的设计 - [日]原研哉
- 设计,在人人设计的时代(社会创新导论) - [意]埃佐·曼奇尼(Ezio Manzini)
- 交互设计精髓4 - [美]艾伦·库伯/[美] 罗伯特·莱曼/[美]戴维·克罗宁/[美]克里斯托弗·诺埃塞尔
- 游戏的艺术设计 - [美]Jesse Schell
- 图解力:跟顶级设计师学信息作图 - [日]木村博之
- 不只是美:信息图表设计原理与经典案例 - [美]阿尔伯托·开罗
- 服务设计微日记1/2 - 茶山
- 服务设计思维(This is Srevice Design Thinking)- [德]雅各布·施耐德/[奥] 马克·斯蒂克多恩
- 设计方法与策略 代尔夫特设计指南 - [荷]代尔夫特理工大学工业设计工程学院
- 设计调研 - 戴力农 主编
3.资源以及参考指南
建议搜索:
1/网易蜗牛阅读(极少部分)
2/亚马逊(基本可全部购买到纸质版/部分有电子版本)
主要参考来源:
1/自我阅读(8)
2/日常积累书单和豆瓣关联推荐(2,高分书籍)
- 希望大家有“好的书籍”能够“留言”和我一起交流,相互学习。希望能够得到一些工业设计/产品设计/空间/策展/平面设计相关的设计书籍推荐
- 微信公众号:IWTT黑渣
- 文章持续更新,持续有效