概述
x86架构CPU包含众多寄存器,其中一部分寄存器是提供给操作系统专用的,另一部分是应用程序和操作系统都可以使用的。本篇介绍后者,这里只介绍X86架构-64bit模式下可以使用的寄存器。
寄存器全家福
下面来一张寄存器的全家福
![ad7c4fd350fc6b85b524abec29d05eb2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/615168440decaf3cf162a00ef28432d0.jpeg)
寄存器家族中分为4类成员分别是【通用寄存器】【段寄存器】【标记寄存器】【指令指针寄存器】。
通用寄存器
通用寄存器顾名思义其没有固定的用途在编写程序时可以任意使用它们。不过有一些机器指令会专门使用某些寄存器,如乘法指令会从RAX、RDX读取被乘数,并将乘积保存在RAX和RDX中。编写循环时,需要使用RCX指定循环次数。
每个通用寄存器的长度是64bit,但是他们的某一部分可以单独作为一个小的寄存器来使用。
RAX可以拆分成AH、AL、AX、EAX。我们将RAX的bit位从低到高编号为0-63。那么AL长度是8bit占据0-7,AH长度是8bit占据8-15,AX长度是16bit占据0-15,EAX长度是32bit占据0-31。
![ac66a856a208880f4b694b6af7ba0009.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2ed4078f1068a0b717d140a89c9dd0bb.jpeg)
修改AH、AL、AX的值时不会影响未占据的其他bit位,但修改EAX的值时未占据的bit位会被设置成0。
RBX、RCX、RDX同RAX一样可以分别拆分成BL、BH、BX、EBX、CL、CH、CX、ECX、DL、DH、DX、EDX
R8-R15也可以拆分成小的寄存器。以R8为例,可以拆分成:R8B长度是8bit占据0-7,R8W长度是16bit占据0-15,R8D长度是32bit占据0-31。
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修改R8B、R8W不会影响未占据的bit的值。而修改R8D未占据的bit的值会被设置成0
R9-R15与R8同理。
最后RBP、RSP、RDI、RSI同样可以被拆分成8bit寄存器BPL、SPL、DIL、SIL,16bit寄存器BP、SP、DI、SI,32bit寄存器EBP、ESP、EDI、ESI。同理修改8bit和16bit寄存器的值不会影响其他未占据的bit位。而修改32bit寄存器的值,其他未占用的bit位的值会被设置成0。
![f344aac3a9165f2e46c652f289221b33.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/64758f614ad72e3d7345e84e75a202a4.jpeg)
段寄存器
在X86保护模式下,虚拟内存被分成段,每段有自己的属性,比如有些段的数据只能读不能被修改、有些段的数据可以作为指令执行。因此需要用段寄存器指向某个结构体,这个结构体保存着段的属性,如段的起始地址、是否可写、段大小等。本来有很多段寄存器,但是在64bit模式下虚拟内存不再分段,因此只保留了3个段寄存器。分别是CS、FS、GS。
标记寄存器
标记寄存器中每个bit位代表着CPU执行某条指令后的状态。比如0位是进位标记,如果0位是1代表刚刚执行的加法运算产生了进位。
指令指针寄存器
指令指针寄存器由CPU自动设置(也有一些指令可以设置它的值),它始终指向下一条要执行指令的内存地址。
希望大家了解x86汇编,祝独立的可用的国产桌面/服务器操作系统内核早日诞生!~