css指定图片尺寸高度变形,使用css设置画布高度/宽度100%时图像变形

我目前正在尝试将图像绘制到画布上,到目前为止我有这个:

"use strict";

var debugging = true;

var canvas = document.getElementById('astoniaCanvas');

var ctx = canvas.getContext('2d');

function loadUI() {

var topOverlay = new Image();

topOverlay.src = "/images/00000999.png";

topOverlay.onload = function() {

ctx.drawImage(topOverlay, 0, 0, canvas.width, 10);

}

var bottomOverlay = new Image();

bottomOverlay.src = "/images/00000998.png";

if (debugging) {

console.log('Drawing');

}

}

loadUI();

工作正常,但图片加载并看起来像这样:

EkStR.png

什么时候看起来像这样:

AJnjh.png

美观图片的尺寸为800x40。

如果我删除

canvas {

width: 100%;

height: 100%;

}

图像恢复正常,我如何缩放画布?

任何信息都会非常感谢。

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CSS是一种用于控制网页外观的样式语言,它具有很多属性可以用来控制网页元素的外观和布局。其中一个常见的属性是“width”,它用于设置元素的宽度。当我们将一个元素的宽度设置为“100%”,它的宽度将会铺满其父元素的宽度,也就是说该元素的宽度会自适应其容器的宽度。 而对于高度,则有不同的处理方式。如果我们将一个元素的高度设置为“100%”,它并不会自动适应其父元素的高度。因为在HTML文档中,父元素的高度通常是由其内容来决定的,而不是固定的像素值。因此,要让元素自适应其父元素的高度,需要使用一些特殊的技巧。 其中一种方法是使用“flexbox”,即弹性盒模型。通过将父元素的“display”属性设置为“flex”,我们可以使其内部的子元素自动布局,而且可以通过设置“align-items”属性来控制子元素的垂直对齐方式。在这种情况下,我们可以将子元素的高度设置为“100%”,然后让其自适应父元素的高度。这个方法虽然比较复杂,但是可以实现比较复杂的布局。 还有一种方法是使用“position”属性和“top”、“bottom”属性来控制元素的位置和高度。我们可以将一个元素的“position”属性设置为“absolute”,然后设置其“top”和“bottom”属性为0,这样它就会紧贴着其父元素的顶部和底部,并根据父元素的高度自动调整自己的高度。这个方法比较直接简单,但是需要注意一些细节。 总之,CSS宽度100%高度自适应是可以通过一些特殊的技巧实现的,具体方法根据情况而异,需要根据具体需求来选择合适的方法。

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