中断了几年的python学习最近被重新拾起来了,实在是因为工作上需要用到的地方太多。不立flag了,记录学习成果,慢慢更新吧。
小人打架程序代码如下:
------------------------以下是代码--------------------------
import time
import random
while True:
player_victory = 0
enemy_victory = 0
for i in range(1,4):
time.sleep(1.5)
print(' \n——————现在是第 %s 局——————' % i)
player_life = random.randint(100,150)
player_attack = random.randint(30,50)
enemy_life = random.randint(100,150)
enemy_attack = random.randint(30,50)
print('【玩家】\n血量:%s\n攻击:%s' % (player_life,player_attack))
print('------------------------')
time.sleep(1)
print('【敌人】\n血量:%s\n攻击:%s' % (enemy_life,enemy_attack))
print('-----------------------')
time.sleep(1)
while player_life > 0 and enemy_life > 0:
player_life

本文展示了如何用Python编写一个小人打架的游戏代码,包括玩家和敌人的血量、攻击等属性,通过循环进行战斗直到一方胜利。玩家可以选择是否继续游戏。
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