(一): Activity被回收了怎么办?当系统内存不足的时候Activity是有可能被回收的,打个比方用户在A Activity启动了B Activity那么A就处于停止状态,由于内存不足A会被回收,被回收之前Activity中的一些重要数据怎么办呢?此时可以重写onSaveInstanceState()方法,该方法会携带一个Bundle对象,可以巧妙的利用该对象来进行数据的保存,同时您也会发现在onCreate()方法中也会携带一个bundle对象,那么此时取出数据您就懂啦bundle.getXxx()。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if(savedInstanceState!= null ){
savedInstanceState.getInt("xxx");
//.................
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
outState.putInt("xxx", 250);
}
取出之后,在做相应的恢复就可以了,比如说将数据还原到输入框等。
(二): Activity的启动模式!
相信您知道如何取启动一个新的Activity,并指导安卓Activity是由系统管理的,但你知道他的启动方式吗?在实际开发中我们应该根据实际情况去使用四种不同的模式, standard, singleTop, singleTask 和 singleInstance, 可以在AndroidManifest.xml中设置..标签的Android:lanuchMode属性,指定启动的模式。
a: standard模式是系统默认的方式,在不进行显示启动的情况下,所有Activity都会使用该方法启动。相信您已经知道了系统是使用回退栈的模式来关联Activity,在当前模式下,系统并不会管当前Activity实例是否存在,每当启动一个新的Activity就会生成一个Activity的实例,并从回退栈中入栈,且位于栈顶的位置。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//打印
Log.d("MainActivity", this.toString())
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button)findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//启动
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}