安卓pdf阅读器_十二类安卓手机超赞的必备应用推荐!建议偷偷收藏!

这次分享些安卓手机端上的优秀应用。

基本都是安卓手机装机必备的应用和工具,按用途分类,冒号后面是简单说明。

安卓手机必备应用推荐

一、# 浏览器

  • Yandex:支持安装 Chrome 插件(详情)
  • Chrome
  • Via浏览器:超轻量,支持一些小脚本
  • 夸克浏览器
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二、# 输入法

  • 谷歌拼音输入法
  • 百度输入法
  • 搜狗输入法
  • 讯飞输入法

三、# 影音播放

  • MX Player:超强的影音播放器
  • 网易云音乐
  • QQ 音乐
  • 播客播放器
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四、# 文档办公

  • Jota Text Editor:纯文本编辑器
  • Adobe Acrobat Reader:PDF 阅读器
  • Xodo:PDF 阅读器
  • WPS:Office 套件
  • Microsoft Office Lens:手机端扫描仪
  • Google 翻译
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五、# 笔记写作

  • Journey:日记,日志
  • 纯纯写作:文本编辑器,支持 Markdown
  • Dynalist:大纲式笔记工具,全平台同步
  • Notebook:记事本,全平台同步
  • OneNote
  • 胶囊便签
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六、# 下载工具

  • Advanced Download Manager:多线程 HTTP 下载
  • tTorrent Lite:磁力,种子
  • Flud种子客户端:磁力,种子

七、# 阅读器

  • 静读天下(Moon+ Reader):电子书
  • 多看阅读:电子书
  • Amazon Kindle:电子书
  • Pocket:稍后阅读
  • Inoreader:RSS 阅读器
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八# 效率工具

  • FV悬浮球 - fooView:手势操作,快速切换
  • Native Clipboard Manager:剪贴板增强
  • 微软桌面:桌面启动器
  • Microsoft To-Do:列表、任务和提醒
  • aTimeLogger:记录每日活动,监控和管理时间利用情况
  • Fabulous 美妙激励:习惯养成
  • Loop 循环习惯记录
  • HabitHub:目标追踪,自定义打卡
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九、# 垃圾清理

  • SD Maid
  • Dir 垃圾清理

十、# 应用商店

  • Google Play:国内打不开⊙﹏⊙
  • APK Pure:国内打不开⊙﹏⊙
  • F-droid
  • 酷安

十一、# 辅助工具

  • Spendee:收支记录,看看你的钱去哪儿了
  • 蓝色光波过滤器
  • Solid Explorer File Manager:文件管理器
  • ZArchiver:压缩/解压缩
  • Snapseed:图片处理
  • JuiceSSH:SSH 客户端
  • PingTools Network Utilities:网络测试工具箱
  • 小磁力BT
  • MyScript©计算器:手写计算器
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十二、# 其它

  • Drops:学习31种新语言
  • Lingvist:结合 AI 人工智能的英语学习的神器
  • 爱奇艺国际版:无广告
  • 微博国际版:轻量简洁

结语

大部分都可以在应用商店直接下载,部分应用我会从 apkpure 上下载国际版打包在网盘里。

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Pygame模块可以用来实现很多有趣的游戏,其中包括经典的贪吃蛇游戏。通过使用Pygame模块的绘图功能,可以实现一个具有视觉效果的贪吃蛇游戏。 下面是一个简单的贪吃蛇游戏的实现: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 定义游戏窗口大小 win_width = 800 win_height = 600 # 创建游戏窗口 win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义蛇的属性 snake_block = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义函数,用于显示文字 def message(msg, color): message = font_style.render(msg, True, color) win.blit(message, [win_width / 6, win_height / 3]) # 定义函数,用于绘制蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(win, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 定义游戏循环 def game_loop(): game_over = False game_close = False # 定义蛇的初始位置 x1 = win_width / 2 y1 = win_height / 2 # 定义蛇的移动方向 x1_change = 0 y1_change = 0 # 定义蛇的初始长度 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 定义食物的初始位置 foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 # 游戏循环 while not game_over: while game_close == True: win.fill(white) message("你输了,按 Q 退出,按 C 重新开始!", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断蛇是否超出边界 if x1 >= win_width or x1 < 0 or y1 >= win_height or y1 < 0: game_close = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制游戏背景 win.fill(white) # 绘制食物 pygame.draw.rect(win, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) # 更新蛇的长度 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] # 判断蛇是否吃到食物 for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True # 绘制蛇 draw_snake(snake_block, snake_List) # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 判断蛇是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 设置游戏速度 clock.tick(snake_speed) # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 启动游戏循环 game_loop() ``` 这个程序可以实现一个基本的贪吃蛇游戏,玩家可以使用方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇的长度会增加。当蛇碰到边界或自己时,游戏结束。

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