uint是什么数据类型_3. Go语言数据类型:整型与浮点型

本文介绍了Go语言中的整型和浮点型数据类型,包括int、uint及其位数的区别,以及float32和float64的精度和表示范围。强调了在不同系统下int的位数变化,推荐在特定场景下使用固定位数的整型以保持文件结构不受平台影响。同时,文章讲解了浮点数的表示方法和精度限制,指出float32和float64的精度分别对应约7位和15位十进制有效数字。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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大家好,我是明哥。

由于某些不可抗力,之前该专栏的所有内容都被删除了。因此之后的一段时间内,我会重新发布这些文章,先给已经看过的关注者提个醒。


本文原文:http://golang.iswbm.com

Github:http://github.com/iswbm/GolangCodingTime

1. 整型

Go 语言中,整数类型可以再细分成10个类型,为了方便大家学习,我将这些类型整理成一张表格。

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int 和 uint 的区别就在于一个 u,有 u 说明是无符号,没有 u 代表有符号。

解释这个符号的区别

int8uint8 举例,8 代表 8个bit,能表示的数值个数有 2^8 = 256。

uint8 是无符号,能表示的都是正数,0-255,刚好256个数。

int8 是有符号,既可以正数,也可以负数,那怎么办?对半分呗,-128-127,也刚好 256个数。

int8 int16 int32 int64 这几个类型的最后都有一个数值,这表明了它们能表示的数值个数是固定的。

而 int 并没有指定它的位数,说明它的大小,是可以变化的,那根据什么变化呢?

  • 当你在32位的系统下,int 和 uint 都占用 4个字节,也就是32位。
  • 若你在64位的系统下,int 和 uint 都占用 8个字节,也就是64位。

出于这个原因,在某些场景下,你应当避免使用 int 和 uint ,而使用更加精确的 int32 和 int64ÿ

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