Android开发画布销毁,Android DialogFragment 在页面销毁下的使用方式

今天看到了一篇文章,讲了DialogFragment的封装方式(Android:我为何要封装DialogFragment?),想到当初也为页面销毁后DialogFragment的回调方式头疼了好久,看到了po主的思路,与当初自己想的不太一样,就整理一下.

如何在开发中遇到页面销毁的情况

在android开发中,页面销毁是个必须要考虑的一个问题.由于现在android手机性能越来越强,及自己在开发中其实是很难碰到页面销毁的情况,可以在手机设置-开发者选项中-不保留活动选项选中.这样在app使用中,按下home键后,再回到app中,页面就会重新onCreate.(由于我在开发中使用genimotion模拟器,某些情况下按下home键,再立即回到app中是不会销毁的,可以在按下home键后,再开个别的app后,再回到自己的app中)

思想

一般设计的方式,是将回调的listener传递到DialogFragment的实例中,页面销毁后实例中保存的listener对象就会丢失.由于listener通常指向的是宿主本身,所以也无法通过onSaveInstance()方法保存,那么主动去获取呢?

实现思路

在DialogFragment的实例中现将接该dialog中需要的接口定义好

宿主(activity或fragment)实现该接口

DialogFragment的实例中通过getActivity获取activity对象,或者通过getTargetFragment获取fragment对象,由于宿主本身实现了需要的回调接口,可以通过强转直接调用接口中定义的方法

创建BaseDialogFragment

public class BaseDialogFragment extends DialogFragment {

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

// ...根据自己的需求

}

/**

* 为获取接口类型定义的一个辅助方法 简化每次都要强转的麻烦

* @param listenerInterface

* @param

* @return

*/

protected T getDialogListener(Class listenerInterface) {

//用targetFragment是否为空来标识是fragment还是activity开启的这个DialogFragment

final Fragment targetFragment = getTargetFragment();

if (targetFragment != null && listenerInterface.isAssignableFrom(targetFragment.getClass())) {

return (T) targetFragment;

}

if (getActivity() != null && listenerInterface.isAssignableFrom(getActivity().getClass())) {

return ((T) getActivity());

}

return null;

}

}

一个简单的DialogFragment实现

public class ConfirmDialogFragment extends BaseDialogFragment {

/**

* 定义该dialog需要的回调方法

*/

public interface IConfirmDialogListener{

void onConfirmDialogPositiveListener();

void onConfirmDialogCancelListener();

}

private IConfirmDialogListener getConfirmDialogListener(){

return getDialogListener(IConfirmDialogListener.class);

}

@NonNull

@Override

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

//程序简单起见 直接使用该方法创建一个dialog

AlertDialog.Builder b = new AlertDialog.Builder(getActivity())

.setTitle("title")

.setMessage("msg")

.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

getConfirmDialogListener().onConfirmDialogPositiveListener();

}

})

.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

getConfirmDialogListener().onConfirmDialogCancelListener();

}

});

return b.create();

}

}

在activity中使用dialog

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements ConfirmDialogFragment.IConfirmDialogListener {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

ConfirmDialogFragment dialogFragment = new ConfirmDialogFragment();

dialogFragment.show(getSupportFragmentManager(),"tag");

}

@Override

public void onConfirmDialogPositiveListener() {

//确认事件

}

@Override

public void onConfirmDialogCancelListener() {

//取消事件

}

}```

#### 在fragment中使用

public class FeatureFragment extends Fragment implements ConfirmDialogFragment.IConfirmDialogListener{

@Nullable

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

showDialog();

//演示用 这里就不去创建布局了

return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);

}

private void showDialog() {

ConfirmDialogFragment dialogFragment = new ConfirmDialogFragment();

//设置target用于在dialogFragment中区分context是activity还是fragment 第二个参数为 requestCode 方便书写这里为0

dialogFragment.setTargetFragment(this,0);

dialogFragment.show(getChildFragmentManager(),"tag");

}

@Override

public void onConfirmDialogPositiveListener() {

//确认事件

}

@Override

public void onConfirmDialogCancelListener() {

//取消事件

}

}

#### 缺点

- 宿主需要先实现接口,不能通过匿名内部类的方式传递

- 如果一个activity需要弹出多个对话框,宿主本身会override很多方法

#### 未实现功能

- 一个activity多次弹出dialog,每次按钮有不同的功能,需要加入回调参数来区分 (待更新)

待更新

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