参考部分资料,编写一个简单的计算器案例,虽然完成了正常需求,但是也有不满之处,待后续实力提升后再来补充,先把不足之处列出:
1:本来打算只要打开页面,计算器的输入框会显示一个默认为0的状态,但是在输入框加入默认显示为0的时候,选择数据输入时,该0会显示输入数字的前面,例如”0123“,由于能力有限,待后续实力提升再来补充完善!
2:目前只能实现鼠标控制选择按钮,待完善键盘录入功能。
3:乘法的那个符号在本来想改成”ד这个符号的,待后续完善。
附图片一张:
html部分:
计算器简单的计算器
@liumobai v1.0
JS部分:
var num = 0; // 定义第一个输入的数据
function jsq(num) {
//获取当前输入
document.getElementById('screenName').value += document.getElementById(num).value;
}
function eva() {
//计算输入结果
document.getElementById("screenName").value = eval(document.getElementById("screenName").value);
}
function clearNum() {
//清0
document.getElementById("screenName").value = null;
document.getElementById("screenName").focus();
}
function tuiGe() {
//退格
var arr = document.getElementById("screenName");
arr.value = arr.value.substring(0, arr.value.length - 1);
}
function onLoad(){
//加载完毕后光标自动对应到输入框
document.getElementById("screenName").focus();
}
CSS部分:
/*Basic reset*/
*{
margin:0;
padding:0;
box-sizing: border-box;
font: 14px Arial,sans-serif;
}
html{
height:100%;
background-color:lightslategrey;
}
#calculator{
margin: 15px auto;
width:330px;
height:400px;
border: 1px solid lightgray;
background-color:darkgrey;
padding:15px;
}
/*LOGO*/
.LOGO{
height:20px;
}
.LOGO .name{
float:left;
line-height:30px;
}
.LOGO .verson{
float:right;
line-height:30px;
}
/*screen*/
#shuRu{
margin-top:15px;
}
.screen{
margin-top:5px;
width:300px;
height:40px;
text-align: right;
padding-right:10px;
font-size:20px;
}
#keys{
border:1px solid lightgray;
height:223px;
margin-top:25px;
padding:8px;
}
#keys .last{
margin-right:0px;
}
.footer{
margin-top:20px;
height:20px;
}
.footer .link{
float:right;
}
#keys .buttons{
float:left;
width: 42px;
height: 36px;
text-align:center;
background-color:lightgray;
margin: 0 17px 20px 0;
}
接下来再给大家分享一则实例
Untitledinput[type=button]
{
width:25px;
height:25px;
}
var result=0;
var point=false; //判断是小数点前还是后
var multiple=0.1; //初始化小数点后的倍率
var sort=0; //标记加减乘除
var temp=0; //记录上一轮结果
function onbutton0() //数字按钮动作
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
if(!point) result=10*result+0; //小数点前的处理
else //小数点后的处理
{
result=result+multiple*0;
multiple=multiple*0.1;
}
name.value=String(result);
}
function onbutton1()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
if(!point) result=10*result+1;
else
{
result=result+multiple*1;
multiple=multiple*0.1;
}
name.value=String(result);
}
function onbutton2()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
if(!point) result=10*result+2;
else
{
result=result+multiple*2;
multiple=multiple*0.1;
}
name.value=String(result);
}
function onbutton3()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
if(!point) result=10*result+3;
else
{
result=result+multiple*3;
multiple=multiple*0.1;
}
name.value=String(result);
}
function onbutton4()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
if(!point) result=10*result+4;
else
{
result=result+multiple*4;
multiple=multiple*0.1;
}
name.value=String(result);
}
function onbutton5()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
if(!point) result=10*result+5;
else
{
result=result+multiple*5;
multiple=multiple*0.1;
}
name.value=String(result);
}
function onbutton6()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
if(!point) result=10*result+6;
else
{
result=result+multiple*6;
multiple=multiple*0.1;
}
name.value=String(result);
}
function onbutton7()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
if(!point) result=10*result+7;
else
{
result=result+multiple*7;
multiple=multiple*0.1;
}
name.value=String(result);
}
function onbutton8()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
if(!point) result=10*result+8;
else
{
result=result+multiple*8;
multiple=multiple*0.1;
}
name.value=String(result);
}
function onbutton9()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
if(!point) result=10*result+9;
else
{
result=result+multiple*9;
multiple=multiple*0.1;
}
name.value=String(result);
}
function onbutton_point() //小数点按钮
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
point=true;
name.value=String(result)+".";
}
function onbutton_back() //退格按钮
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
var temp=name.value;
name.value="";
for(var i=0;i
name.value+=temp[i];
}
function onbutton_plus()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
point=false;
multiple=0.1;
switch (sort) //遇到下一个操作符时判断上一个操作符是什么,并进行上一个操作符的计算
{ //eg:1+2+3= 遇到第二个+时判断前一个符号,发现是+则进行+运算,得到3赋给result
case 1:result=result+temp;
break;
case 2:result=temp-result;
break;
case 3:result=temp*result;
break;
case 4:result=temp/result;
break;
}
sort=1;
temp=result;
result=0;
name.value="0";
}
function onbutton_minus()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
point=false;
multiple=0.1;
switch (sort)
{
case 1:result=result+temp;
break;
case 2:result=temp-result;
break;
case 3:result=temp*result;
break;
case 4:result=temp/result;
break;
}
sort=2;
temp=result;
result=0;
name.value="0";
}
function onbutton_mult()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
point=false;
multiple=0.1;
switch (sort)
{
case 1:result=result+temp;
break;
case 2:result=temp-result;
break;
case 3:result=temp*result;
break;
case 4:result=temp/result;
break;
}
sort=3;
temp=result;
result=0;
name.value="0";
}
function onbutton_div()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
point=false;
multiple=0.1;
switch (sort)
{
case 1:result=result+temp;
break;
case 2:result=temp-result;
break;
case 3:result=temp*result;
break;
case 4:result=temp/result;
break;
}
sort=4;
temp=result;
result=0;
name.value="0";
}
function onbutton_equal()
{
var name=document.getElementByIdx_x("show");
point=false; //重置
multiple=0.1; //重置
switch (sort)
{
case 1:result=result+temp;
break;
case 2:result=temp-result;
break;
case 3:result=temp*result;
break;
case 4:result=temp/result;
break;
}
sort=0; //重置
temp=result;
result=0;
name.value=String(temp);
}
function onbutton_clear() //重置为初始状态
{
result=0;
point=false;
multiple=0.1; //初始化小数点后的倍率
sort=0; //标记加减乘除
temp=0; //记录上一轮结果
var name=document.getElementByIdx_x("show");
name.value="0";
}