在ES2015中你不会使用这个数据结构,你会使用
maps:
var map1 = new Map([
['A', "Dog"],
['B', "Zebra"],
['C', "Cat"],
['D', "Dingo"]
]);
var map2 = new Map([
['A', "Wolf"],
['B', "Echidna"],
['C', "Wallaby"],
['D', "Rabbit"]
]);
然后,要使用map2中的数据更新map1,您将使用
for(let [key, value] of map2)
map1.set(key, value);
地图操作平均需要是次线性的.如果使用哈希实现映射,它们应该是常量.那么总成本将是线性的.
或者,由于键是字符串,因此可以考虑使用普通对象.您可以使用Object.create(null)创建它以防止它从Object.prototype继承属性,并使用Object.assign分配属性
var obj1 = Object.assign(Object.create(null), {
A: "Dog",
B: "Zebra",
C: "Cat",
D: "Dingo"
});
var obj2 = Object.assign(Object.create(null), {
A: "Wolf",
B: "Echidna",
C: "Wallaby",
D: "Rabbit"
});
然后,要使用obj2中的数据更新obj1,您可以使用
for(let key in obj2)
obj1[key] = obj2[key];
很可能该对象将使用散列实现,因此每个赋值平均将是常量.总成本是线性的.