python猜拳游戏编程代码_python实现猜拳游戏

对于一个初级学习python的人,这将是一个非常简单而有趣的内容;

代码非常简单,主要是:随机函数–需要导入random模块与条件语句的一个简单实用;

下面,简单介绍一下python中的随机函数:

random.random()用于生成一个0到1的随机符小数: 0 <= n < 1.0

random.random() # Random float x,

andom.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a

random.uniform(1, 10) # Random float x,

andom.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

random.randint(10, 100)

当然,还有其他的用法,需要小伙伴们自身去探索了!

至于条件语句,与其他语言更多的是用法的区别;

猜拳游戏的代码:

#!/usr/bin/env python3

# -*- coding:utf-8 -*-

u'''

Created on 2019年3月7日

@author: wuluo

'''

__author__ = 'wuluo'

__version__ = '1.0.0'

__company__ = u'重庆交大'

__updated__ = '2019-03-07'

import random

class caiquan():

print('欢迎来到猜拳游戏')

print('进入游戏--8')

print('退出游戏--9')

b = input("请输入:")

print("你的选择是: ", b)

print("\n")

while b == '8':

print('请进行猜拳:')

print('石头--0')

print('布--1')

print('剪刀--2')

print('退出游戏--9')

# 如果输入的数不是0,1,2;可以设置为重新输入,或者设置为失败

a = random.randint(0, 2)

b = int(input("你选择的是:")) # 整型,

print("电脑选择的是:", a)

if (a == 0 and b == 1) or(a == 1 and b == 2)or(a == 2and b == 0):

print("你赢了!\n")

elif a == b:

print("平局!\n")

else:

print("你输了!\n")

print('继续游戏--8')

print('退出游戏--9')

b = input("请重新选择:")

print("你的选择是: ", b + "\n")

if __name__ == "__main__":

caiquan()

print('游戏结束!')

pass

游戏可以继续优化!

这个主要是了解python中随机函数的用法,以及if的多条件语句的一个简单用法!

运行结果:

202034134245520.jpg

进行猜拳中;

玩家的选择如果不是:0;1;2 。我设置的是直接判输!

当然也可以设置为一个:

输入有误!请重新输入,(if语句的多重调用)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值