python程序设计教程杨长兴版答案_Python程序设计教程

第1章 程序设计语言绪论 1

1.1 计算机程序设计语言概述 1

1.2 程序的编译与解释 3

1.3

Python语言 4

1.3.1

Python语言及其特点 4

1.3.2

第一个Python语言程序示例 5

1.3.3

Python语言程序的书写规范 6

1.4 配置Python语言的开发环境 6

1.5 编写程序的基本步骤 8

1.6 算法与流程图 9

1.6.1

算法 9

1.6.2

流程图 10

小结 11

习题 11

第2章 对象与类型 12

2.1 对象的基本概念 12

2.2 变量与对象的关系 13

2.2.1

变量引用对象 13

2.2.2

多个变量共享引用同一对象 14

2.2.3

对象的删除 14

2.3 对象类型 15

2.4 数字 15

2.4.1

整数类型 15

2.4.2

浮点数 16

2.4.3

复数 16

2.5 字符串 16

2.5.1

字符串的基本使用方法 16

2.5.2

索引、切片操作 17

2.5.3

单个字符的字符串问题 18

2.5.4

字符串的函数与方法 19

2.6 字节串和字节数组 20

小结 21

习题 21

第3章 运算符与表达式 22

3.1 数字对象的运算 22

3.1.1

算术运算 22

3.1.2

关系运算 23

3.1.3

逻辑运算 24

3.1.4

移位和按位逻辑运算 25

3.1.5

条件表达式 26

3.1.6

标准类型操作符 26

3.2 运算符的优先级与结合性

26

3.3 常用函数 27

3.3.1

常用内置函数 27

3.3.2

数学函数库的函数应用 31

3.4 常用的字符串方法 33

3.5 有关字节串和字节数组的方法

36

小结 37

习题 37

第4章 程序控制结构 39

4.1 顺序结构 39

4.1.1

赋值语句 39

4.1.2

基本输入/输出 40

4.2 分支结构 41

4.2.1

if语句(单分支) 42

4.2.2

if...else语句(双分支) 42

4.2.3

if...elif语句(多分支) 43

4.2.4

if语句和if... else语句的嵌套形式 44

4.3 循环语句 45

4.3.1

while语句 45

4.3.2

for 语句 47

4.3.3

多重循环 49

4.4

pass、break、continue、else语句 50

4.4.1

pass 语句 50

4.4.2

break 语句 50

4.4.3

continue语句 51

4.4.4

else语句 52

4.5 程序实例 52

小结 60

习题 60

第5章 函数 62

5.1 函数的概念 62

5.2 函数的定义与调用 63

5.2.1

函数定义 63

5.2.2

函数调用 64

5.2.3

函数的返回值 65

5.3 参数传递方式 66

5.4 变量作用域 66

5.5 嵌套调用与递归调用 71

5.5.1

函数的嵌套调用 71

5.5.2

函数的递归调用 72

小结 75

习题 75

第6章 列表与元组 78

6.1 序列 78

6.1.1

序列模型 78

6.1.2

序列操作及操作符 79

6.1.3

序列相关的内置函数 80

6.2 列表 80

6.2.1

列表的基本操作 81

6.2.2

列表可用的操作符 82

6.2.3

列表可用的函数(方法) 84

6.2.4

列表的应用 87

6.3 元组 91

6.3.1

元组的定义与操作 92

6.3.2

元组的特殊性质及作用 92

6.4

Python对象的浅复制与深复制 93

小结 95

习题 95

第7章 字典与集合 96

7.1 字典 96

7.1.1

字典的基本操作 96

7.1.2

字典可用的操作符 98

7.1.3

字典可用的函数与方法 99

7.2 集合 103

7.2.1

集合的基本操作 104

7.2.2

集合可用的操作符 106

7.2.3

集合可用的函数与方法 109

7.3 字典与集合的应用 110

小结 111

习题 111

第8章 文件与目录 113

8.1 文件的打开与关闭 113

8.1.1

文件的打开 113

8.1.2

文件的关闭 115

8.2 文件的读/写 115

8.2.1

用于读/写的方法 115

8.2.2

文件读/写实例 116

8.3 文件目录 119

小结 120

习题 120

第9章 模块 121

9.1 名称空间 121

9.2 导入模块 122

小结 123

习题 123

第10章 错误与异常 124

10.1

异常 124

10.1.1

异常的概念 124

10.1.2

Python中的异常 125

10.2

异常的检测与处理 126

10.2.1

try ... except语句 127

10.2.2

try ... except ... else语句 127

10.2.3

带有多个except子句的try语句 128

10.2.4

finally子句 129

10.2.5

捕获所有异常 129

10.3

断言语句与上下文管理语句 129

10.3.1

断言语句(assert语句) 129

10.3.2 上下文管理语句(with语句) 130

10.4

raise语句 130

小结 132

习题 132

第11章 面向对象编程 133

11.1

面向对象程序设计的基本概念 133

11.2

类与实例 136

11.2.1

类的定义与属性 136

11.2.2

实例的声明 137

11.2.3

构造器方法与解构器方法 138

11.2.4

实例属性 140

11.3

派生与继承 142

11.3.1

子类的创建(派生) 142

11.3.2

标准类型派生的子类 143

11.3.3

继承 143

11.4

重载 146

11.5

类、实例可用的内置函数 147

小结 150

习题 150

第12章 图形用户界面编程 152

12.1

常用GUI 模块介绍 152

12.2

tkinter模块 153

12.2.1

使用tkinter编程的基本步骤 153

12.2.2

tkinter组件 154

12.2.3

标准属性 155

12.2.4

组件布局 158

12.2.5

主窗口的属性 161

12.3

标签组件 161

12.4

按钮 163

12.5

输入框 166

12.6

选择按钮与单选按钮 171

12.6.1

选择按钮 172

12.6.2

单选按钮 173

12.6.3

选择按钮与单选按钮应用示例 174

12.7

框架与标签框架 176

12.8

菜单 177

12.8.1

菜单栏菜单 177

12.8.2

在菜单栏菜单中创建选择按钮与单选按钮 179

12.8.3

弹出式菜单 180

12.9

列表框 181

12.10

滚动条与进度条 183

12.10.1

滚动条 184

12.10.2

进度条 184

12.11

画布 186

12.11.1

画布组件的基本用法 186

12.11.2

画布组件中的对象创建 188

12.11.3

画布应用的简单示例 191

小结 192

习题 193

参考文献 194

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