python如何安装socket_Python使用socketServer包搭建简易服务器过程详解

本文详细介绍了如何使用Python的socketServer模块搭建同步和异步服务器,包括BaseServer、Server子类、Mixin类的使用,以及ThreadingTCPServer和ForkingTCPServer在不同操作系统下的应用。通过实例展示了如何创建自定义请求处理类实现客户端请求的接收和响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

官方提供了socketserver包去方便我们快速的搭建一个服务器框架。

server类

socketserver包提供5个Server类,这些单独使用这些Server类都只能完成同步的操作,他是一个单线程的,不能同时处理各个客户端的请求,只能按照顺序依次处理。

+------------+

| BaseServer |

+------------+

|

v

+-----------+ +------------------+

| TCPServer |------->| UnixStreamServer |

+-----------+ +------------------+

|

v

+-----------+ +--------------------+

| UDPServer |------->| UnixDatagramServer |

+-----------+ +--------------------+

两个Mixin类

+--------------+ +----------------+

| ForkingMixIn | | ThreadingMixIn |

+--------------+ +----------------+

各自实现了多进程和多线程的功能(ForkingMixIn在Windows不支持)

于是将这些同步类和Mixin类组合就实现了异步服务类的效果。

class ThreadingUDPServer(ThreadingMixIn, UDPServer): pass

class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer): pass

class ForkingUDPServer(ForkingMixIn, UDPServer): pass

class ForkingTCPServer(ForkingMixIn, TCPServer): pass

基本使用

由于server需要同时处理来自多个客户端的请求,需要提供异步的支持,所以通常使用上面的异步类创建服务器。在Windows系统中没有提供os.fork()接口,Windows无法使用多进程的ForkingUDPServer和ForkingTCPServer,只能使用ThreadingTCPServer或者ThreadingUDPServer;而Linux和Unix多线程和多进程版本都可以使用。

服务器主要负责接受客户端的连接请求,当一个新的客户端请求到来后,将分配一个新的线程去处理这个请求(异步服务器ThreadingTCPServer),而与客户端信息的交互则交给了专门的请求处理类(RequestHandlerClass)处理。

import socketserver

# 创建一个基于TCP的server对象,并使用BaseRequestHandler处理客户端发送的消息

server = socketserver.T

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