CSS3 2D 转换
CSS3 转换
CSS3转换,我们可以移动,比例化,反过来,旋转,和拉伸元素。
它是如何工作?
变换的效果,让某个元素改变形状,大小和位置。
您可以转换您使用2D或3D元素。
浏览器支持
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
Property
transform
36.0
4.0 -webkit-
10.0
9.0 -ms-
16.0
3.5 -moz-
3.2 -webkit-
23.0
15.0 -webkit-
12.1
10.5 -o-
transform-origin
(two-value syntax)
36.0
4.0 -webkit-
10.0
9.0 -ms-
16.0
3.5 -moz-
3.2 -webkit-
23.0
15.0 -webkit-
12.1
10.5 -o-
Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支持transform 属性.
Chrome 和 Safari 要求前缀 -webkit- 版本.
注意: Internet Explorer 9 要求前缀 -ms- 版本.
2D 转换
在本章您将了解2D变换方法:
translate()
rotate()
scale()
skew()
matrix()
在下一章中您将了解3D转换。
实例
div
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
尝试一下
?
translate() 方法
translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
实例
div
{
transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
}
尝试一下
?
translate值(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。
rotate() 方法
rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
实例
div
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
尝试一下
?
rotate值(30deg)元素顺时针旋转30度。
scale() 方法
scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:
实例
div
{
transform: scale(2,4);
-ms-transform: scale(2,4); /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(2,4); /* Safari and Chrome */
}
尝试一下
?
scale(2,4)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小4倍的高度。
skew() 方法
skew()方法,该元素会根据横向(X轴)和垂直(Y轴)线参数给定角度:
实例
div
{
transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
}
尝试一下
?
skew(30deg,20deg)是绕X轴和Y轴周围20度30度的元素。
matrix() 方法
matrix()方法和2D变换方法合并成一个。
matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。
实例
利用matrix()方法旋转div元素30°
div
{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */
}
尝试一下
?
新转换属性
以下列出了所有的转换属性:
Property
描述
CSS
适用于2D或3D转换的元素
3
2D 转换方法
函数
描述
matrix(n,n,n,n,n,n)
定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y)
定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n)
定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n)
定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y)
定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n)
定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n)
定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle)
定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle)
定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle)
定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle)
定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。
图例:倾斜 skew
用法:transform: skew(30deg) 或者 transform: skew(30deg, 30deg);
参数表示倾斜角度,单位deg
一个参数时:表示水平方向的倾斜角度;
两个参数时:第一个参数表示水平方向的倾斜角度,第二个参数表示垂直方向的倾斜角度。
关于skew倾斜角度的计算方式表面上看并不是那么直观,这里借鉴某大拿绘制的图举例说明一下:
首先需要说明的是skew的默认原点transform-origin是这个物件的中心点
skewX(30deg) 如下图:
skewY(10deg) 如下图:
skew(30deg, 10deg) 如下图:
我当初就是看到此图瞬间理解的。
原文:http://blog.csdn.net/yongbin668/article/details/51980182