if中使用break_if-else 代码结构优化的骚操作,还不快来看看

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前言

最近部门在对以往的代码做一些优化,我在代码中看到一连串的 if(){}elseif(){} 的逻辑判断。这明显是有优化空间的。

由于内部代码不适合分享,这里我就用 来讲讲逻辑判断优化的一些方案。

这里先声明,免有人疑惑:

我们在项目中使用的很可能会有多层的嵌套,不像我的例子只有一层。不过其优化的思想是大致相同的。由于 returnWeekday() 方法异常之简单,所以提前声明。

需求

写一个 returnWeekday() 方法返回"今天是星期*"。

接下来我们就一步一步来。

优化过程

这里我简单的分为 “chuji —> 入门 —> 中级” 这几个阶段。

初级

当我们开始拿到需求的时候,看到一系列的逻辑判断,首先想到的应该就是 if 语句了。

代码如下:

    function returnWeekday() {        let string = "今天是星期";        let date = new Date().getDay();        switch (date) {            case 0:                string += "日";                break;            case 1:                string += "一";                break;            case 2:                string += "二";                break;            case 3:                string += "三";                break;            case 4:                string += "四";                break;            case 5:                string += "五";                break;            case 6:                string += "六";                break;        }        return string    }    console.log(returnWeekday())

当我们写完了这样的代码,第一感觉就是 elseif 块是不是太多了。

可是当我们还在思考如何优化的时候,产品就在钉钉发消息给你问这个需求完成的怎么样了?还带了一个坏笑的表情包。这个时候你告诉自己,这个优化后面再说吧。可是久而久之,需求加之。这个再也没有优化过了,直到下一个接手。

上面的代码确实 elseif 块太多了,看着就不舒服。

我们在看《JavaScript 高级程序设计》的时候,看到这样一句话:

switch 语句与 if 语句的关系最为密切,而且也是在其他语言中普遍使用的一种流控制语句。

所以我们是不是可以考虑使用 switch 语句来优化一下呢?

入门

这里我们使用 switch 语句优化一遍代码。

注意:switch 语句在比较值的时候使用的是全等操作符,不会有类型转换的情况。

代码如下:

function returnWeekday(){    let string = "今天是星期";    let date = new Date().getDay();    switch (date) {        case 0 :            string += "日";            break;        case 1 :            string += "一";            break;        case 2 :            string += "二";            break;        case 3 :            string += "三";            break;        case 4 :            string += "四";            break;        case 5 :            string += "五";            break;        case 6 :            string += "六";            break;    }    return string}console.log(returnWeekday())

我们在 case 里面拼接字符,以达到输出预期结果的目的。这里的结构看起来确实比 if 语句清晰了一点。可是还是有点疑惑?

假设哪一天,相关组织发现,星象有变。每周需要变成八天(产品的思维,你无法想象)。我们这个 returnWeekday() 方法就需要多加一层判断了。

我们的希望是已经封装好的方法,不要频繁的修改。可是需求的变动是你无法控制的。

所以我们继续思考该怎么优化。

中级

我们看到这里的 case 是数字,和数组的下标是一致的。

即:['天','一','二','三','四','五','六'] 的下标。

所以我们可以考虑使用数组来优化。

代码如下:

function returnWeekday(){    let string = "今天是星期";    let date = new Date().getDay();    // 使用数组    let dateArr = ['天','一','二','三','四','五','六'];    return string + dateArr[date]}console.log(returnWeekday())

以上代码是不是比 switch 语句和 if 语句清晰多了。而且就算一周变为八天,只需要修改 dateArr 数组就好了。

倘若我们的每个 case 是不规律的字符串呢?那我们使用对象,每个 case 为一个 key

代码如下:

    function returnWeekday() {        let string ="今天是星期";        let date = new Date().getDay();        // 使用对象        dateObj={ 0:'天',                1:"一",                2:"二",                3: "三",                4: "四",                5: "五",                6:"六",            };        return string+ dateObj[date]    }    console.log(returnWeekday())

以上使用数组或者对象的写法,提高代码的可读性的同时,维护起来也变得简单了。

使用 charAt 字符方法

字符串有个和使用数组下标类似的方法:

    // charAt 定位方法    function returnWeekday() {        return "今天是星期"+"日一二三四五六".charAt(new Date().getDay());    }    console.log(returnWeekday())

需求变动

这个时候,有人希望 returnWeekday() 方法不仅返回今天是周几,还需要区分工作日和休息日,调用相关方法。

如果是使用 switch、 if 或 数组 维护起来就有点麻烦,需要改写的地方还挺多的。

    function returnWeekday() {        let string ="今天是星期";        let date = new Date().getDay();        // 使用对象        dateObj= {0:['天', '休'],                1: [ "一", '工' ],                2:[ "二",'工' ],                3:[ "三",'工' ],                4:["四",'工'],                5:["五",'工'],                6:["六",'休'],            }        // 类型,这里也可以对应相关方法        dayType ={'休': function () {                        // some code                        console.log('为休息日')                    },                '工':function () {                        // some code                        console.log('为工作日')                    }            }        let returnData ={'string': string+dateObj[date][0 ],'method': dayType[dateObj[date][ 1 ]]}        return returnData    };    console.log(returnWeekday().method.call(this))

其他常见优化手段

这里再给出一些常见的优化手段。

三元运算

适合简单的 if(){}else{} 情况。

  //滚动监听,头部固定    handleScroll: function () {        let offsetTop = this.$refs.pride_tab_fixed.getBoundingClientRect().top;        if (offsetTop < 0) {            this.titleFixed = true        } else {            this.titleFixed = false        }        // 改成三元        (offsetTop < 0) ? this.titleFixed = true: this.titleFixed = false;        // 我们发现条件块里面的赋值情况是布尔值,所以可以更简单        this.titleFixed = offsetTop < 0;    }

这样在精简代码的时候,可读性也没有降低。

逻辑与运算符

有些时候我们可以使用逻辑与运算符来简化代码

if( falg ){    someMethod()}

可以改成:

    falg&&someMethod();

使用 includes 处理多重条件

    if (        code ==='202'||code ==='203'||code ==='204') {        someMethod ()    }

可以改成

    if (['202', '203', '204'].includes(code)) {        someMethod()    }

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作者:小生方勤

https://mp.weixin.qq.com/s/S3xDDOC3RakYSiZ04yLIzQ

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