List
特点
List是一个有序的集合
List允许存储项的值为空
List可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度
ArrayList
介绍
- ArrayList不是线程安全的
- 底层是数组,初始大小为10
- 插入时会判断数组容量是否足够,不够的话会进行扩容
- 所谓扩容就是新建一个新的数组,然后将老的数据里面的元素复制到新的数组里面
- ArrayList的底层是数组,可以通过下标索引直接查找到指定位置的元素,因此查找效率高。
- 增加和删除就涉及到数组元素的移动,所以会比较慢。
线程安全
转为线程安全常用的有两种方式:
- 直接加锁synchronized
- 使用Collections.synchronizedList(List l)函数返回一个线程安全的ArrayList类,内部是使用synchronized加锁方式,这种加锁力度更小、更精细。
扩容
数组进行扩容:当增加数据的时候,如果ArrayList的大小已经不满足需求时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中,每次数组容量的增长大约是其原容量的1.5倍。
这种操作的代价是很高的,因此在实际使用时,我们应该尽量避免数组容量的扩张。当我们可预知要保存的元素的多少时,要在构造ArrayList实例时,就指定其容量,以避免数组扩容的发生。或者根据实际需求,通过调用ensureCapacity方法来手动增加ArrayList实例的容量。
CopyOnWriteArrayList
介绍
- 实现了List接口
- 内部持有一个ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
- 底层是用volatile transient声明的数组 array
- 读写分离,写时复制出一个新的数组,完成插入、修改或者移除操作后将新数组赋值给array
- 读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。
总结一句话:底层是使用ReentrantLock加锁 + volatile声明线程之间共享数组 + 写时复制操作机制 + 读写分离思想
应用场景
CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。
写时复制
CopyOnWriteArrayList使用了一种叫写时复制的方法,当有新元素添加到CopyOnWriteArrayList时,先从原有的数组中拷贝一份出来,然后在新的数组做写操作,写完之后,再将原来的数组引用指向到新数组。
CopyOnWriteArrayList缺点
CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以在开发的时候需要注意一下。
6. 内存占用问题。因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。
针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap。
7. 数据一致性问题。CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。
数组越界风险
一般来讲我们使用时,会用一个线程向容器中添加元素,一个线程来读取元素,而读取的操作往往更加频繁。写操作加锁保证了线程安全,读写分离保证了读操作的效率,简直完美。
但是想象一下如果这时候有第三个线程进行删除元素操作,读线程去读取容器中最后一个元素,读之前的时候容器大小为i,当去读的时候删除线程突然删除了一个元素,这个时候容器大小变为了i-1,读线程仍然去读取第i个元素,这时候就会发生数组越界。
可以看出CopyOnWriteArrayList并不是完全意义上的线程安全,如果涉及到remove操作,一定要谨慎处理。
源码
增加
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//获得锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//复制一个新的数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//插入新值
newElements[len] = e;
//将新的数组指向原来的引用
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
删除
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//获得锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
//如果删除的元素是最后一个,直接复制该元素前的所有元素到新的数组
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
//创建新的数组
Object[] newElements = new Object[len - 1];
//将index+1至最后一个元素向前移动一格
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
修改
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//获得锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
E oldValue = get(elements, index);
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
//创建新数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
//替换元素
newElements[index] = element;
//将新数组指向原来的引用
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
查询
//直接获取index对应的元素
public E get(int index) {return get(getArray(), index);}
private E get(Object[] a, int index) {return (E) a[index];}
LinkedList
介绍
- LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
- LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
- LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
- LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
- LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输.
- LinkedList 是非同步的。线程不安全的
- LinkedList不存在LinkedList容量不足的问题。
- LinkedList没有扩容机制
实现原理
LinkedList底层的数据结构是基于双向循环链表的,且头结点中不存放数据,如下:
既然是双向链表,那么必定存在一种数据结构——我们可以称之为节点,节点实例保存业务数据,前一个节点的位置信息和后一个节点位置信息,如下图所示:
利用LinkedList实现栈操作
public class Stack<T>
{
private LinkedList<T> stack;
//无参构造函数
public Stack()
{
stack=new LinkedList<T>();
}
//构造一个包含指定collection中所有元素的栈
public Stack(Collection<? extends T> c)
{
stack=new LinkedList<T>(c);
}
//入栈
public void push(T t)
{
stack.addFirst(t);
}
//出栈
public T pull()
{
return stack.remove();
}
//栈是否为空
boolean isEmpty()
{
return stack.isEmpty();
}
//打印栈元素
public void display()
{
for(Object o:stack)
System.out.println(o);
}
}
总结
1. 插入数据很快。先是在双向链表中找到要插入节点的位置index,找到之后,再插入一个新节点。双向链表查找index位置的节点时,有一个加速动作:若index < 双向链表长度的1/2,则从前向后查找; 否则,从后向前查找。
2. 删除数据很快。先是在双向链表中找到要插入节点的位置index,找到之后,进行如下操作:node.previous.next =node.next;node.next.previous = node.previous;node = null 。查找节点过程和插入一样。
3. 获取数据很慢,需要从Head节点进行查找。
4. 遍历数据很慢,每次获取数据都需要从头开始。
5. LinkedList实际上是通过双向链表去实现的。它包含一个非常重要的内部类:Entry。Entry是双向链表节点所对应的数据结构,它包括的属性有:当前节点所包含的值,上一个节点,下一个节点。