python编程基础的读后感_读书笔记 python编程入门

第14章 记分

在本章中,我们将结束游戏《外星人入侵》的开发。我们将添加一个play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏。我们还将修改这个游戏,使其在玩家的等级提高时加快节奏,并实现一个记分系统。

添加play按钮

在这里,我们将添加一个play按钮,它在游戏开始前出现,并在游戏结束后再次出现,让玩家能够开始新游戏。

创建Button类

由于pygame没有内置创建按钮的方法,我们创建一个Button类,用于创建带标签的实心矩形。之后你可以在游戏中使用这些代码来创建任何按钮。

首先,我们导入了模块pygame.font,它让pygame能够将文本渲染到屏幕上。我们调用font.render()将存储到变量中的文本转换为图像,然后重新将图像存储到变量中。最后我们调用screen.fill()来绘制表示按钮的矩形,再调用screen.blit(),并向它传递一幅图像以及与该图像相关联的rect对象,从而在屏幕上绘制文本图像。

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