java设置图片点击渐变透明,图片实现渐变/透明效果

众所周知,图片等一些盒子都可以利用opacity属性来设置不透明度,但是前两天我朋友忽然给我一个截图,截图效果如下

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图中红框圈住的位置图片或者说摄像头采集的画面出现了渐变到透明,可以清楚的看到可以看到后面小哥的胳膊,然后问我如何实现这种效果,这下把我难住了(呵 天天给我出难题),我开始在个大论坛开始寻找解决方案;

忽然在前天,日常逛论坛时看到一个文字投影的效果,而后忽然灵机一动就想,能不能变相的实现前两天我想要的那种效果,于是乎赶紧打开编辑器试了下,发现确实可以把我想要的图片或者盒子进行投影并给投影设置上渐变颜色及透明,结果出来了,只不过出来的效果他反了

ba992ff34c17a851a4e220c6e9786551.png

随后利用transform: rotate(180deg);控制他使出倒挂金钩此等功夫,果然不负所望,成功翻转过来

db0f01571697e87abe986a64b8f35705.png

但是我想要的只有投影,因为我想要效果目前只能用投影去实现去控制,但是他却本体与投影共同出现了,我不想看到本体,太丑了,怎么办呢,那就给他装个position: absolute; top给他爸爸装个position: relative; overflow: hidden;让他滚出~,结果显而易见,我胜利了;

c6c8487aa038d3e0e04e6b72fb16a9b4.png

我得到了我想要的结果,为了验证结果,我用文字放在他的下方 看看是否透明;

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我真的成功了,哈哈(小开心一会儿),为了再次确认他真是的图片实现了渐变透明,我把渐变的透明度改成了1(也就是不透明)

8c76a769d2e4eb051b8b7be29ca4d373.png

事实证明,我真的成功了!!!

吹完牛皮,赶紧附上完成代码:

css:

a25a01a563b2123a70bd665861ec40cc.png

html:

cd10a1b5365605e3d3f505c0fc03d559.png

最终效果图:

25c9af6e57806c2c50d4994b3126a15d.png

呃…其实核心就是利用投影来完成的-webkit-box-reflect: below 0 linear-gradient(rgba(0, 0, 0, 0.2), rgba(0, 0, 0, 1) 100%);

https://www.w3cschool.cn/css3/box-reflect.html

当然 肯定有大佬在我之前发现这种实现方式,不过当时我找了很久都没找到实现方式的写法,想了想 就发出来吧,如果有什么不对的地方,或者有其他方式也可以实现同等效果的话 还劳请告知,在下多谢各位大佬了!!!

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Java实现图片透明效果,从演示截图可看到,上层图片与下层图片互相重叠,也就是上层图片透明了,看到了下层以的图片,具体的代码实现:   public class HalfTransparentImageDemo extends JFrame {    private Container content = getContentPane(); //获得窗口的容器    private JSlider jSlider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL,0,100,75); //改图像的透明度    DisplayPanel displayPanel = new DisplayPanel(); //显示图形面板    public HalfTransparentImageDemo() {    super("半透明图片"); //调用父类构造器    jSlider.setPaintTicks(true); //绘制标志位    jSlider.setMajorTickSpacing(25); //设置标志尺寸    jSlider.setMinorTickSpacing(5);    jSlider.setPaintLabels(true); //绘制出数字    jSlider.setBorder(new TitledBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(), "图像的透明度(%)")); //设置边框    jSlider.addChangeListener(new ChangeListener() { //滑动条jSlider事件处理    public void stateChanged(ChangeEvent ce) {    float alpha =((float) ((JSlider) ce.getSource()).getValue()) / 100;    displayPanel.alpha = alpha; //改图像的透明度    displayPanel.repaint(); //重绘displayPanel    }    g2d.drawImage(bufImage1, 0, 0, this); //在图形环境绘制缓冲区图像1    g2d.drawString("Destination",5,20); //绘制文字    int compositeRule = AlphaComposite.SRC_OVER; //源排斥目标法合成规则    AlphaComposite alphaComposite=AlphaComposite.getInstance(compositeRule,alpha); //创建AlphaComposite对象    g2d.setComposite(alphaComposite); //设置图形环境的合成方式    g2d.drawImage(bufImage2, 0, 0, this); //在图形环境绘制缓冲区图像2    g2d.drawString("Source",150,20); //绘制文字    }
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