计算机应用专业(专科)毕业设计实施方案.doc
计算机应用专业(专科)毕业设计实施方案
(惠 东 电 大)
毕业论文,是高等院校(包括成人高等院校)学员在毕业前的一年或半年里,以自己在大学阶段整个学习过程中所掌握的各科基本知识为基础独立完成的、有一定学术和研究价值的文章。电大法学专业毕业论文是“中央广播电视大学人才培养模式改革与开放教育试点”的集中实践环节之一,是实施法学专业规则,实现培养目标必不可少的实践性环节。所以,每位学员都必须认真对待。根据《中央广播电视大学开放教育实践环节教学工作管理规定》,为确保学员毕业论文的质量及依时完成,现对计算机应用专业(专科)学员的毕业论文撰写作出如下实施方案:
一、教学目标
为指导计算机应用专业的学生进行毕业设计而编制。毕业设计是完成教学计划达到专业培养目标的一个重要的教学环节;是教学计划中综合性最强的实践性教学环节,它在培养和提高学生综合运用专业知识分析和解决实际问题的能力,并进行工程技术人员所必须具备的基本素质的训练等方面具有很重要的意义。
毕业设计的教学目标应使学生在以下几个方面有较大提高。
1.通过阅读有关资料对当前计算机软、硬件技术的发展有进一步的了解。
2.融汇、贯通几年里所学习的专业基础知识和专业理论知识。
3.综合运用所学专业理论知识和技能提高独立分析问题和解决实际问题的能力。
4.培养和提高与设计群体合作、相互配合的工作能力。
二、选题原则
毕业设计可结合科研任务、技术开发项目、信息工程建设的需要及学生单位实际应用的需要进行选题。
选题的基本原则是:
1.必须符合计算机应用专业综合训练的要求。
2.在满足综合训练要求的前提下,尽可能选择与实际需要相结合的课题。
3.选题要有利于深化所学的专业知识和拓展所学的知识面。
4.课题任务要有一定的设计、工程量,以保证每个学生能有明确的分工和具体的设计任务。
5.课题的设计难度要适中,应使中等程度的学生经过努力能够在规定的时间内完成设计任务。
三、毕业设计要求
毕业设计的要求应体现在毕业设计的各个设计环节,可根据课题的特点而有所侧重,但多数开发应用类型的课题应使学生达到以下基本要求:
1.根据课题任务制定合理、可行的设计计划;
2.进行必要的课题任务调研、资料收集和文献阅读;
3.每个课题小组的学生均应参与工程实现过程。
4.要提交工程文档。
四、毕业设计(论文)
毕业设计(论文)是毕业设计工作的总结和提高,毕业设计论文反映了毕业生的专业水平和能力,因此要求学生以积极认真、严谨求实的态度完成毕业论文的撰写。
1.每个学生应独立完成毕业设计(论文)的撰写;
2.论文要书写规范、文字通顺、图表清晰、测试数据完整、结论明确;
3.论文一般应包含有摘要(150 ~200字)、关键字、目录、综述、论文主体及参考文献等,同时应附相关程序清单及图纸等,所引用的中外文参考文献资料,必须注明引用教材(或著作、期刊等)的书名(或著作、期刊名)、作者、出版单位、时间(引用期刊的还必须注明文章名)。引用其他参考资料也应注明资料来源。
4.论文全文应在5000字以上(不包括程序清单和图纸),论文中引用的部分必须注明出处。
5.论文撰写格式要求:
③ 参考文献:论文最后一页。“参考文献”四个字单独一行,加粗、四号字;参考文献各项条目以1、2、3数字编号开始,四号字,参考论著必须包括作者、书名、出版社、出版时间。参考论文的必须包括作者、论文题目、杂志社、期刊。参考网络资料必须包括作者、论文题目、详细网址、日期。
④字体要求全部为宋体。纸张一律使用A4纸毕业设计(论文)封面、任务书统一由提供……
3·3 初级页面
这是我的平台初级页面
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3.3.1设置窗口大小
窗口大小”中输入“ResizeWindow(800,600)”就可以将窗口大小设置为800*600。
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3.3.2设计背景与导入拼块
为了防止游戏者在游戏过程中意外拖动,背景图片,在“原图”图标的计算窗口写入:Movable@"原图":=FALSE群组图标“分图”存放的是全部拼块,一个显示图标导入一个拼块。在导入拼块时要注意把位置顺序捣乱。接下来我们继续设计拼图游戏的主体交互部分,也就是如何判断控制游戏者的拼图过程行为
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第四章 结束语
以上篇幅简要介绍了本次毕业设计的内容。主要是介绍了这个游戏平台的组成及其工作过程;通过设计分析确定初步设计方案,紧接着学习应用软件为设计打下扎实的基础,最后着手设计,在短时间风阅读了大量的相关资料,提高了自己的效率。在本次设计中,充分领会和加深了对Authorware这个软件的认识。
有人说:生命的行进就像是一个拼图游戏,在人生的每个角落里,都摆放着轻重不同的方块。人们往往忽视了脚边细小而珍贵的那一块。
在这里顺便也说一下拼图游戏的起源