c语言怎样使数组经过函数后,c语言学习重点笔记数组函数.doc

数组

-3-29 22:40

一维数组定义和一维数组引用

内存中一串连续存放单元(变量),叫数组。指针移动和比较只有在一串连续数组中才有意义。

当数组中每个变量只带一个下标时,为一维数组。

定义一个一维数组:

类型名 数组名【常量表示式】 如:int a[8];

说明: ①定义一个一维整型名为a数组。

②方括号中要求此数组有8个元素,(a【0】-a【7】),不存在a【8】这个元素。

③a数组中每个元素均为整型,且每个元素只能存放整型。

④每个元素只有一个下标,且第一个元素下标总为0。

⑤c编译程序,为a数组开辟8个连续存放单元。

3)在定义数组语句中,能够有多个数组说明符;它们用逗号隔开。

例:double a【22】,v【100】,u【5】,a,b,c; 注:双精度型 每个单元占用8个字节存放空间。另外,也能够和一般变量一起定义。

用逗号分隔开。

-3-23 10:29

一维数组元素引用2

1)

引用形式:数组名 【下标表示式】能够是:常量,变量,表示式。

如:double x【8】 则 x【0】 x【j】 x【i+k】均正当

2)

(1)一个数组元素实际上就是一个变量名,代表内存中一个存放单元。我们能够把数组元素看做一个变量名来处理。

(2)一个数组不能整体引用,数组名中存放是一个地址常量,它代表整个数组首地址。当学习指针时,引用变量地址,就是变量中第一个字节地址。数组首地址也是它第一个元素第一个字节地址,即它首地址。

数组首地址存放在数组名中。所以说,数组名就代表一个地址。数组名是一个地址值。

(3)在引用数组元素时,数组元素下标表示式必需是整数,下标表示式下限为0.系统并不自动检验数组元素下标是否越界,所以编程时要注意。

如:double a,b; int c[10];

a=2.0;b=3.0;

则a[i]; 是不正当。

给数组赋初值时,假如所赋初值少于元素个数时,后面元素补为0,字符补为’\0’

能够经过赋初值来定义一个数组大小。如:int a[]={0,0,0,0,0}; 相当于:a[5]={0};

一维数组初始化

void main()

{

int i,j,a[30];

for (i=0,j=1;i<30;i++,j+=2)

a[i]=j;

for (i=0;i<30;i++)

{

if (i%10==0) printf(“\n”); /*i等于10,到了十,输入回车。因为0-9就是十个*/

printf(“%d, ”,a[i]);

}

for (i=29;i>=0;i--)

{

printf(“%d, ”,a[i]);

if (i%10==0) printf(“\n”); /*先输出第i=20这个元素,再输入回车。*/

}

getch();

} //10月14日14:43:15 上次是怎么做啊,错了那么多。

1一维数组和数组元素地址

1)数组和指针比较

(1)指针变量地址:指向内存中一个存放单元第一个字节地址。数组名地址值,就是该数组第一个元素第一个字节地址。

(2)指针变量有基类型,相当于数组类型名。

(3)指针变量地址值不可改变,即指针变量指向存放单元地址值是固定,不可改变,如int *p,a;p=&a;则变量a地址是不可改变。也不可给数组名地址重新赋值。如数组名为a数组:a=&x;或a++等给数组名重新赋值全部是错误。一旦定义,a永远指向a数组首地址。

(4)即使不可改变a内容(地址),但能够对数组名加一个整数措施,来依次表示该数组中不一样元素地址。如:

a 代表 &a【0】数组首地址,也是a[0]地址 //首地址

a+1 代表 &a【1】数组元素a[1]地址 //在指针中,1代表一个存放单元

a+2 代表 &a【2】...... //注意:不是a=a+1,而是 a+1

例:

main()

{

int a[10],*p,x,k;

for(k=0;k<10;k++) p=a+k; //a是数组首地址,p=a+k;则遍历了数组中每个元素

for (k=0;k<10;k++) scanf("%d",a+k); //输入每个元素值

for (k=0;k<10;k++) printf("%d\n",a[k]); //打印每个元素值

getch();

}

p=&a[0]; 等价于 p=a;

以下语句等价:

for(p=a,k=0;k<10;k++) p++;//将数组a首地址赋给指针p,k从0到9,p++将遍历数组中每个元素

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值