一个接口里面怎么分别往两张表里面插入数据_【数据库基础】为什么需要三张表之多对多表结构设计...

了解完一对一和一对多表结构设计,接下来一起了解一下多对多的表结构设计。

同样,咱们先来想一般什么场景需要用到多对多。假如说咱们有一个叫订单和一个叫商品的这两张表,这两张表的关系,它其实就是一个多对多的关系。怎么理解?假如我双11产生了一个订单,这个订单里边有一本书,然后还有一个笔记本电脑,这就说明我这一个订单里边可以包含多个商品,另外,,不管是书还是笔记本电脑,它也有可能被其他的订单所购买?比如,张三他双11买了一本书,赵四他双11也产生了一个订单,他也可以买这本书,这就是一个多对多的关系,一个订单里边可能包含多个商品,而这一个商品也能被多个订单所购买。

咱们还可以想到一个场景,就是用户和和角色,一个用户可以拥有多个角色,比如我是一个管理员,这是我的一个角色,可能我也是一个普通的用户,或者我是一个游客,它是不是也属于一个角色?所以一个用户可以拥有多个角色。

再反过来想,咱们整个系统不可能只有一个用户,比如,现在又有一个新的用户,新的用户他也可能拥有这个角色?那么反过来说的话就是一个角色可以被多个用户所拥有。所以用户与角色之间也是一个多对多的关系。当然还有很多类似的场景,总之,如果以后出现了这样的一种场景的话,咱们就往多对多表结构方向设计上去靠拢。

了解了多对多的场景,下面接着说多对多建表的一个原则。就拿用户表和角色表来举例子。

咱们先说第1个问题,多对多表面上看是两张表,但是如果咱们真正的把表创建完,其实它是三张表结构,为什么是三张表呢,只要是多对多,咱们都需要给他创建一张叫中间表,这张中间表用来干嘛呢,用来存储这两个表中数据的关系的。下面就给大家来模拟一个建表的过程。

首先创建用户和角色这2张表:

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搞定了这两张表,我们还得搞一张中间表来放这两张表数据的关系,取名叫用户角色中间表。

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3张表创建完了以后,为了让用户表和角色表建立一个多对多的关系,我们就要在用户表和角色表里面各创建1个主键,比如把用户ID设置为用户表主键,把角色ID设置为角色表主键;然后在中间表里面设置2个外键约束,把中间表里的用户ID设置为外键约束并且指向用户表主键(用户ID),同样把中间表里的角色ID设置为外键约束并且指向角色表主键(角色ID)。这样的话多对多的表结构就创建好了。添加数据如下:

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通过中间表,我们就可以很清楚的知道:

1, 张三他同时拥有普通员工和管理员2种角色身份;

2, 管理员这个身份同时被张三和赵四所拥有。

这就是多对多表结构的设计方法,看起来是2张表,实际需要3张表。

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