网络游戏服务器端源程序 内容精选
换一换
#服务端技术进阶( 四)一篇文读懂分布式系统本质:高吞吐、高可用、可扩展 ##承载量是分布式系统存在的原因 当一个互联网业务获得大众欢迎的时候,最显著碰到的技术问题,就是服务器非常繁忙。当每天有1000万个用户访问你的网站时,无论你使用什么样的服务器硬件,都不可能只用一台机器就承载的了。
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在本章节中,您将会把游戏应用部署到CCE云容器引擎中,您需要执行以下操作:创建集群:集群是运行应用的逻辑分组,包含一组云服务器资源,每个节点对应一台云服务器。首次使用CCE时,您需要创建一个初始集群,并添加一个节点。部署mysql数据库:通过CCE的容器模板,可一键式部署专业的分布式mysql服务。部署wow-auth认证系统:您将会把w
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《摩尔庄园》前段时间上线, 持续超出市场预期,相信也有不错的收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不开后台游戏服务器的支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。
1、常见游戏模块
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本系列是学习感想和总结,如有错误,恳请评论区留言指正
系列文章链接
第一章 计算机网络和因特网 第二章 应用层
文章目录
系列文章链接1. 应用层协议原理1.1 网络应用程序体系结构1.1.1 客户 - 服务器体系结构1.1.2 P2P体系结构 1.2 进程通讯1
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网络游戏服务器端源程序 更多内容
本文罗列了服务器虚拟化、桌面虚拟化、网络虚拟化、存储虚拟化及应用虚拟化5种虚拟化方式可能存在的安全风险,并为各种风险提供了安全建议。你的虚拟化环境安全吗?快来检测一下吧!文章目录一、服务器虚拟化二、桌面虚拟化三、网络虚拟化四、存储虚拟化五、应用虚拟化一、服务器虚拟化编号安全风险安全建议(一)服务器虚
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目录
前言
1、常见游戏模块
2、开发语言与项目构建发布
3、JAVA游戏服务器,需要掌握的技术
4、总结
点赞在看,养成习惯
前言
《摩尔庄园》前段时间上线, 持续超出市场预期,相信也有不错的收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不
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华为云弹性云服务器(简称ECS)是一种可随时自助获取,可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率
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1.Java语言在安卓系统的程序应用,众所周知安卓与苹果系统是目前使用率最高的两大移动端软件系统,其中安卓系统的使用率要大于苹果。而Java语言是用于编写安卓代码,一些手机中的游戏就是Java语言编写的。 2.Java语言在金融领域的服务器端的应用。Java语言具有可移植安全性,使其被广泛应用
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物联网的通信环境有Ethernet, Wi-Fi, RFID, NFC(近距离无线通信), Zigbee, 6LoWPAN(IPV6低速无线版本),Bluetooth, GSM, GPRS, GPS, 3G, 4G等网络,而每一种通信应用协议都有一定适用范围。AMQP、JMS、REST/HTTP都是
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1.一脸懵比今天又偶然看到socket,对socket有点简单的概念,知道是网络编程、客户端与服务端通信等,但是不是太了解,就随便搜了下,几千万条记录,随便点开看了几页,socket跟网络编程也是绑定在一起的,又搜了下,介绍也是好多。随便点开了一篇,开头介绍到“套接字socket是大多数程序员都非常
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零、1024特别礼物
一、前言:TCP原理简介
二、Socket编程通信
三、TCP服务器端(具体代码)
四、TCP客户端(具体代码)
五、通信效果演示
六、“创意”机器人:价值一个亿的AI核心代码(具体代码)
七、最后
零、1024特别礼物
1024,1GB,一级棒,
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在压测过程中能够提供自身性能数据的施压目标机器。管理执行机的节点。CPTS为用户的测试工程提供管理能力,事务、压测任务、测试报告的内容在同一个测试工程内共享复用,您可以为不同的测试项目创建不同的测试工程。事务是指用户自定义的操作模型,包括思考时间、HTTP/HTTPS/TCP/UDP报文、响应提取和检查点四部分。报文是HTTP应用程序之间
不可否认,互联网已成为“存在之魂”,其活动以“连接”或“网络”为特征。使用套接字的最关键的基础之一,使这些网络成为可能。本文涵盖了有关使用Python进行套接字编程的所有领域。套接字可以帮助您建立这些连接,而Python无疑可以
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1、简述OSI七层模型和TCP/IP五层模型
OSI七层模型
OSI模型一共分为7层,自底向上分别是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。物理层负责管理个人电脑、打印机、服务器等联网设备的物理连接,包括但不限于集线器、网线、RJ-45标准。数据链路层用于在设备之间建立数据链路
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#Socket请求和Http请求的各自特点、区别及适用场景 ##1.Socket请求
Socket实现服务器与客户端之间的物理连接,并进行数据传输。主要有TCP/UDP两个协议。Socket处于网络协议的传输层。
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